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原创 套接字编程原理-- 转
一、客户机/服务器模式在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式(Client/Server model)。该模式的建立基于以下两点:1、非对等作用;2、通信完全是异步的。客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式:首先服务器方要先启动,并根据请示提供相应服务:(过程如下)1、打开一通信通道并告知本地主机,它愿意在某一个公认地址上接收客户请求。2、等待客户请求到
2005-04-29 17:14:00 942
原创 WinSock学习笔记(二)--转
与socket有关的一些函数介绍1、读取当前错误值:每次发生错误时,如果要对具体问题进行处理,那么就应该调用这个函数取得错误代码。 int WSAGetLastError(void ); #define h_errno WSAGetLastError()错误值请自己阅读Winsock2.h。2、将主机的unsigned long值转换为网络字节顺序(32位):为
2005-04-29 16:51:00 786
原创 WinSock学习笔记(一)--转
Socket(套接字)◆先看定义:typedef unsigned int u_int;typedef u_int SOCKET;◆Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于文件句柄的定义。◆Socket有五种不同的类型:1、流式套接字(stream socket)定义:#define SOCK_ST
2005-04-29 16:45:00 805
原创 Windows Socket API使用经验--转
本文是我在进行MS-Windows网络编程的实践过程中总结出来的一些经验,仅供大家参考。本文所谈到的Socket函数如果没有特别说明,都是指的Windows Socket API。 1、WSAStartup函数 int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData ); 使用Socket的程序在使用Socket之前必须调用W
2005-04-29 16:39:00 858
超越C++标准库 Boost程序库导论 中文版
2009-05-23
空空如也
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