Redis深入之路(七)

对象

前面一到六节介绍了 Redis 基本数据结构,但是在 Redis 世界中,并没有直接使用这些数据结构来实现键值对数据库,而是基于这些数据结构创建了一个对象系统,包括:字符串对象、列表对象、哈希对象、结合对象和有序集合对象。
Notice: Redis 中每种数据对象至少用到一种基本数据类型。优化对象在不同场景中的使用效率。

源码

typedef struct redisObject {
    // 类型
    unsigned type:4;

    // 编码
    unsigned encoding:4;

    // 指向底层实现数据结构的指针
    void *ptr;

    // 引用计数,用于内存回收
    int refcount;

    // 对象空转时长
    unsigned lru:22;

    // ...
} robj;

对象类型

类型常量对象名称
REDIS_STRING字符串对象
REDIS_LIST列表对象
REDIS_HASH哈希对象
REDIS_SET集合对象
REDIS_ZSET有序集合对象

Notice: Redis 中,键总是一个字符串对象,而值可以是字符串,列表,哈希,集合和有序集合对象的其中一种。

对象编码

Redis 对象的 prt 指针指向对象底层实现的数据结构,而这些数据结构由 encoding 属性决定。

编码常量编码对应的底层数据结构
REDIS_ENCODING_INTlong 类型的整数
REDIS_ENCODING_EMBSTRembstr 编码的SDS
REDIS_ENCODING_RAWraw 编码的SDS
REDIS_ENCODING_HT字典
REDIS_ENCODING_LINKEDLIST双端链表
REDIS_ENCODING_ZIPLIST压缩列表
REDIS_ENCODING_INTSET整数集合
REDIS_ENCODING_SKIPLIST跳表

对象类型和编码对照表

Redis 一种对象类型,可以有多种编码

对象类型对象编码对象描述
REDIS_STRINGREDIS_ENCODING_INT使用整数值实现的字符串对象
REDIS_STRINGREDIS_ENCODING_EMBSTR使用 embstr 编码的SDS实现的字符串对象
REDIS_STRINGREDIS_ENCODING_RAW使用 raw 编码的SDS实现的字符串对象
REDIS_LISTREDIS_ENCODING_ZIPLIST使用压缩列表实现的列表对象
REDIS_LISTREDIS_ENCODING_LINKEDLIST使用双端链表实现的列表对象
REDIS_HASHREDIS_ENCODING_ZIPLIST使用压缩列表实现的哈希对象
REDIS_HASHREDIS_ENCODING_HT使用字典事项的哈比对象
REDIS_SETREDIS_ENCODING_INTSET使用整数集合实现的集合对象
REDIS_SETREDIS_ENCODING_HT使用字典实现的集合对象
REDIS_ZSETREDIS_ENCODING_ZIPLIST使用压缩列表实现的有序集合对象
REDIS_ZSETREDIS_ENCODING_SKIPLIST使用跳表实现的有序集合对象

举个栗子

redis> set k1 "v1"
OK

redis> object encoding k1
"embstr"

redis> set k2 "1"
OK

redis> object encoding k2
"int"

redis> set k3 "hello redis.hello redis.hello redis.hello redis.hello redis.hello redis.hello redis.hello redis.hello redis.hello redis."

redis> object encoding k3
"raw"

根据值的不同,Redis 会选择不同的编码类型,以提高效率。


字符串对象

字符串对象的编码可以是 int、embstr、raw。

举个栗子

编码:REDIS_ENCODING_INT

redis> set num 10000
OK

redis> object encoding num
"int"

此时字符串的内部结构是:

-------------------------------
|redisObject                  |
-------------------------------
|type = REDIS_STRING          |
-------------------------------
|encoding = REDIS_ENCODING_INT|
-------------------------------
|ptr = 10086                  |
-------------------------------
|......                       |
-------------------------------

编码:REDIS_ENCODING_EMBSTR

redis> set pi 3.14
OK

redis> object encoding pi
"embstr"

此时字符串的内部结构是:

--------------------------------------------------------------------
|redisObject                                                       | 
--------------------------------------------------------------------
|type = REDIS_STRING                                               |
--------------------------------------------------------------------
|encoding = REDIS_ENCODING_EMBSTR                                  |
--------------------------------------------------------------------
|ptr = {sdshdr = {free = 0, len = 4, buf = |'3'|'.'|'1'|'4'|'\0'|}}|
--------------------------------------------------------------------

编码:REDIS_ENCODING_RAW 和 REDIS_ENCODING_EMBSTR 类似


列表对象

列表对象的编码可以是 ziplist 或者 linkedlist。

编码转换

满足以下两个条件时,使用 ziplist 作为编码,否则使用 linkedlist 编码:

  • 保存的字符串长度小于64字节。
  • 列表元素数量小于512个。

哈希对象

哈希对象的编码可以是 ziplist 或者 hashtable。

编码转换

满足以下两个条件时,使用 ziplist 作为编码,否则使用 hashtable 编码:

  • 哈希对象保存的键和值的字符串长度小于64字节。
  • 键值对数量小于512个

集合对象

集合对象的编码可以是 intset 或者 hashtable。

编码转换

满足以下两个条件时,使用 intset 编码,否则使用 hashtable:

  • 集合对象保存的元素都是整数类型。
  • 集合对象保存的元素数量小于512个。

有序集合对象

有序集合对象的编码可以是 ziplist 或者 skiplist。

编码转换

满足以下两个条件时,使用 ziplist 编码,否则使用 skiplist:

  • 有序集合对象保存的元素数量小于128个。
  • 有序集合对象保存的所有元素的长度都小于64字节。

内存回收

C 语言没有自动内存回收功能,Redis 在对象中维护 refcount 属性来实现内存回收。

对象状态的变化和引用计数器的关系:

  • 创建一个新对象,引用计数器初始化为 1;
  • 对象被程序引用,计数器加 1;
  • 不再被程序使用,计数器减 1;
  • 对象的引用计数器变 0 时,对象所占用的内存被释放。

对象共享

a 保存一个整数值 10 的值对象;这时 b 也创建一个保存整数值 10 的值对象;此时 a 和 b 共享同一个字符串对象;并且 a 的引用计数器加 1 。

Notice:Redis 只对包含整数的字符串对象进行共享

redis> set a 10
OK

redis> object refcount a
"2"

redis> set b 10
OK

redis> object refcount a
"3"

redis> incr b
(integer) 11

redis> object refcount a
"2"

Notice:第一个 “2”,一个是持有这个对象的服务器程序,一个是共享这个值的对象键 a 。

对象的空转时长

redisObject 对象维护 lru 属性记录对象的空转时长;空转时长较大的,会优先被回收。

redis> set k1 "v1"
OK

// 等10秒
redis> object idletime k1
"10"

// 访问
redis> get k1
"v1"

// k1 刚刚被访问过,此时空转为 0
redis> object idletime k1
"0"
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