NSDecimalNumber 金额数据的精确计算

在iOS开发中,面对需要精确计算的金额数据,由于float和double可能导致精度丢失,可以使用NSDecimalNumber进行精确计算。NSDecimalNumber提供了NSRoundPlain、NSRoundDown、NSRoundUp和NSRoundBankers等枚举进行四舍五入操作,并能控制小数位数。本文主要介绍了如何使用NSDecimalNumber进行金额计算,同时强调了NSDecimalNumber对象的不可变性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

          在IOS数据开发中 我们常使用基础数据类型来进行计算,但是float、double等格式下 整数据多位数时常出现系统自动修改值的情况(例如18--》18.000000001和17.99999999),对于一些需要精确计算的数据(例如金额),就需要使用NSDecimalNumber来计算。可以解决这个问题。

         下面只是简要说明一下一些基本运算方式,苹果已经封装的很好了。NSDecimalNumber还可以用于科学技术法计算大数据,但是我还没使用过。。。这里就不介绍了。。

       直接贴代码:

      

    NSString *aStr=@"0.5";
    NSString *bStr=@"0.25";
    NSDecimalNumber *numberA=[NSDecimalNumber decimalNumberWithString:aStr];
    NSDecimalNumber *numberB=[NSDecimalNumber decimalNumberWithString:bStr];
    
    //A+B
    NSDecimalNumber *resultANumber=[numberA decimalNumberByAdding:numberB];
    //A/B
    NSDecimalNumber *resultBNumber=[numberA decimalNumberByDividingBy:numberB]; //(B不能为0)
    //A*B
    NSDecimalNumber *resultCNumber=[numberA decimalNumberByMultiplyingBy:numberB];
    //A*10的阶乘(传入参数为乘数10的指数 eg 10(1)为10 10(2)为100 )
    NSDecimalNumber *resultDNumber=[numberA decimalNumberByMultiplyingByPowerOf10:10];
    //A的阶乘
    NSDecimalNumber *resulteENumber=[numberA decimalNumberByRaisingToPower:3];
    //A-B
    NSDecimalNumber *resulteFNumber=[numberA decimalNumberBySubtracting:numberB];
       NSDecimalNumber还提供了一个behavior事件 可以对输出结果进行修改:

       

    //创建一个事件Behavior 用于自定义输出结果的数据格式
    NSDecimalNumberHandler *roundUp = [NSDecimalNumberHandler
                                       decimalNumberHandlerWithRoundingMode:NSRoundPlain
                                                                      scale:2
                                                           raiseOnExactness:YES
                                                            raiseOnOverflow:YES
                                                           raiseOnUnderflow:YES
                                                        raiseOnDivideByZero:YES];
    //调用该事件影响计算结果
      NSDecimalNumber *resultHNumber=[numberA decimalNumberByMultiplyingBy:numberB withBehavior:roundUp];
       关于behavior事件中的各参数网络上都是类似的答案 但是我自己测试了几次数据 发现是有出入的:

 /**

     *  枚举

     *  NSRoundPlain // Round up on a tie //貌似取整(个人自测也符合四舍五入)

     *  NSRoundDown  // Always down  //只舍不入(舍去)

     *  NSRoundUp    // Always up    //只入不舍(进1法)

     *  NSRoundBankers // on a tie round so last digit is even  这个 好像也是四舍五入(银行的算法?)

      

     *scale             需要保留的小数位数 元数据未达到该位数时,显示元数据

     *raiseOnExactness  提高精确度

     *raiseOnOverflow   提高上溢?

     *raiseOnUnderflow  提高下溢?

     *raiseOnDivideByZero 是否允许被0整除 允许下输入0 崩溃 不允许下输入0 输出NaN

     

     所有NSDecimalNumber对象是不可变的,这意味着已经被创建后不能改变它们的值。

    对于NSDecimalNumber 还不是很了解 ,希望有更了解的朋友讨论分享。对于上面有错误的地方,还望不吝赐教!多多交流。

          

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