原文:http://www.blogjava.net/jicheng687/archive/2011/02/21/344787.html
一、常见的模式分类
创建模式 | 结构模式 | 行为模式 |
简单工厂模式 | 适配器模式 将一个类的接口变成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因为接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作 | 不变模式 |
工厂方法模式 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类 | 缺省适配模式 | 策略模式 定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换 |
抽象工厂模式 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一组接口,而且无需指定它们的具体类 | 合成模式 | 模版方法模式 定义一个操作中的算法框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤 Httpservlet |
单例模式 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例 | 装饰模式 动态的给一个对象添加额外的职责,就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活 | 观察者模式 定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于他的对象都会得到通知并被自动更新。 |
多例模式 | 代理模式 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 | 迭代子模式 提供一种方法访问一个容器对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部细节 |
建造模式 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 | 享元模式 使用共享对象可以有效的支持大量的细粒度的对象 | 责任链模式 将对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止 |
原始模型模式 用原型实例创建对象的种类,通过拷贝这些原型创建新的对象 | 门面模式 要求一个子系统的外部和其内部的通信必须通过一个统一的对象进行,门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用 | 命令模式 将一个请求封装成对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求的日志,可以提供命令的撤销和恢复功能 |
桥梁模式 将抽象和实现解耦,使得两者可以独立地变化 | 备忘录模式 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态 | |
状态模式 当一个对象内在的状态改变时,允许其改变行为,这个对象看起来像是改变了其类 | ||
访问者模式 封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作 | ||
解释器模式 给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子 | ||
调停者模式 |
二、主要模式的定义和描述
以下内容来自《head first 设计模式》一书
模式 | 定义 | 描述 |
装饰者 | 动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案 | 包装一个对象,以提供新的行为 |
状态 | 允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类 | 封装了基本状态的行为,并使用委托在行为之间切换 |
迭代器 | 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示 | 在对象的集合之中游走,而不暴露集合的实现 |
外观(门面) | 提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更多容易使用 | 简化一群类的接口 |
策略 | 定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户 | 封装可以互换的行为,并使用委托来决定使用那一种 |
代理 | 为另一个对象提供一个替身或点位符以访问这个对象 | 包装对象,以控制对此对象的访问 |
工厂方法 | 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类 | 由子类决定要创建是具体类是哪一个 |
抽象工厂 | 提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类 | 允许客户创建对象的家族,而无需指定他们的具体类 |
适配器 | 将一个类的接口,转换成客户期望另一个接口。适配器让原来不兼容的类可以合作无间 | 封装对象,并提供不同的接口 |
观察者 | 在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,依赖它的对象都会收到通知并自动更新 | 让对象能够在状态改变时被通知 |
模板方法 | 在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤 | 由子类决定如何实现一个算法中的步骤 |
组合 | 允许你将对象组成树结构来表现“整体/部分”的层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象和对象组合 | 客户用一致的方式处理对象集合和单个对象 |
单件(单体) | 确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点 | 确保只有一个对象被创建 |
命令 | 将请求封装成对象,这可以让你使用不同的请求、队列,或者日志请求来参数化其它对象。命令模式也可以支持撤销操作 | 封装请求为对象 |