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转载 漫画:设计模式之 “工厂模式”
————— 第二天 —————————————————ClassAa=newClassA();ClassBb=newClassB();假设我们的业务代码当中,有一...
2021-01-31 09:59:10
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原创 来了解一下K8S的Operator模式
前面的文章介绍了 Kubernetes 自带的管理有状态应用的控制器 StatefulSet ,它能够完成应用的拓扑顺序状态管理 (比如,重启时按照顺序重建 Pod)以及结合 PVC 完...
2021-01-28 09:11:36
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原创 内存对齐 | 原来字段顺序还能影响结构体占用的内存空间
大家好啊,不知道看了网管在上周的文章Go指针的使用限制和unsafe.Pointer突破之路,你们有没有感觉Golang 比之前想的还好用呢?确实能直接读写内存,很多以前觉得无能为力的事...
2021-01-24 09:24:32
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转载 常用的分布式唯一ID生成方案
全局唯一ID使用场景分布式系统设计时,数据分片场景下,通常需要一个全局唯一id;在消息系统中需要消息唯一ID标识来防止消息重复;多系统打通需要一个全局唯一标识(如集团各业务线面对不同用...
2021-01-20 08:55:48
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原创 Go指针的使用限制和突破之路
大家好呀,今天网管想在这篇文章里好好跟大家聊一下 Go 语言指针这个话题,相较于 C 而言,Go 语言在设计时为了使用安全给指针在类型和运算上增加了限制,这让Go程序员既可以享受指针带来...
2021-01-10 09:13:48
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原创 Kubernetes--玩转Pod滚动更新123
前言今天推荐一篇关于Kubernetes上服务滚动更新相关的配置选项的文章,文章列出了最常用的几个配置项,解释了他们是怎么影响调度器对服务进行滚动更新的,同时还带出了Kubernetes...
2021-01-06 08:42:25
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空空如也
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