设计模式学习系列(二)Strategy模式和Bridge模式

Strategy模式定义:

定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们之间可以相互替换。Strategy使算法可以独立于使用它们客户变化而变化。

依照程序员的理解:“在抽象类中定义一种抽象的方法,然后有不同子类去实现这个方法,从而就实现算法分离。当然你也可以定义一个接口,由不同的类去实现这个接口,从而也实现算法分离”

在生活中也有很多例子,比如:”在制造业,制造零件肯定有一套完整的标准,各个生产厂家必须按照这个标准来生产零件,否则生产零件就是废品“

代码示例:

public interface Name{

    public String getName();

}

public class rnx implements Name{

       public String getName(){

           return "rnx";
      }
}


public class wangwei    implements Name{

       public String getName(){

           return "wangwei";
      }
}

public class Test{

       public static void main(String[] args){

          //假设在程序中我没有定义Name这个接口
       /*
          Object obj=getObj();
         if(obj instanceof rnx){
            rnx r=(rnx)obj;
            r.getName();

          }else if(obj instanceof wangwei){

  wangwei w=(wangwei)obj;
            w.getName();
}


*/
                //如果在程序中定义了Name接口
        Name name=getObj();
             name.getName();//这样代码就变得非常清晰了
 }

}

 Strategy模式在java中运用也比较多,例如Swing中事件监听器等

 

 

Bridge模式定义:

将抽象于其实现解耦,使他们可以独立变化。

 

依照程序员方式来理解:”要想给某个类增加一个新的方法,应该先定义一个接口,在该接口中定义相对应的方法,从而让该类实现这个接口来达到目的,反对使用子类继承父类的方式,这样做的好处就是,避免类的过多。“

 

这就不给出示例代码了,讲的比较清楚了

 

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