java中HashSet的用法以及与HashMap的区别

HashSet实现了Set接口,是一个不允许有重复元素、无序的集合,不是线程安全的,用于存储对象,使用add()方法添加元素,示例如下:

import java.util.HashSet;

public class test1 {
    public static void main(String[] args) {
        //初始化HashSet的对象
        HashSet<String> testHashSet = new HashSet<>();
        //使用add()添加元素
        testHashSet.add("1");
        testHashSet.add("2");
        testHashSet.add("3");
        testHashSet.add("4");
        //重复元素不会被添加
        testHashSet.add("1");
        testHashSet.add("2");
        //输出
        System.out.println(testHashSet);
        System.out.println(testHashSet.size());
    }
}

输出:

[1, 2, 3, 4]
4

与HashMap的区别:

HashMap实现了Map接口,不允许有重复的键,但允许有重复的值,存储的是键值对,使用put()方法添加元素。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序遇上智能星空

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值