linux内存段

1、代码段、数据段和堆栈段 

       代码段就是存储程序文本的,所以有时候也叫做文本段,指令指针中的指令就是从这里取得。这个段一般是可以被共享的,比如你在Linux开了2个Vi来编辑文本,那么一般来说这两个Vi是共享一个代码段的,但是数据段不同(这点有点类似C++中类的不同对象共享相同成员函数)。

        数据段是存储数据用的,还可以分成初始化为非零的数据区,BSS,和堆(Heap)三个区域。初始化非零数据区域一般存放静态非零数据和全局的非零数据。BSS是Block Started by Symbol的缩写,原本是汇编语言中的术语。该区域主要存放未初始化的全局数据和静态数据。还有就是堆了,这个区域是给动态分配内存是使用的,也就是用malloc等函数分配的内存就是在这个区域里的。它的地址是向上增长的。

        最后一个堆栈段(注意,堆栈是Stack,堆是Heap,不是同一个东西),堆栈可太重要了,这里存放着局部变量和函数参数等数据。例如递归算法就是靠栈实现的。栈的地址是向下增长的。具体如下:

========高地址   =======
程序栈        堆栈段

向下增长


“空洞”       =======

向上增长


------          数据段
BSS
------
非零数据
=========低地址   =======

=========       =======
代码           代码段
=========       =======

        需要注意的是,代码段和数据段之间有明确的分隔,但是数据段和堆栈段之间没有,而且栈是向下增长,堆是向上增长的,因此理论上来说堆和栈会“增长到一起”,但是操作系统会防止这样的错误发生,所以不用过分担心。
 

2、对应的寄存器

代码

+-------+<--- CS
| 指令 |
+-------+
| 指令 |
+-------+<--- IP
| 指令 |
+-------+
| …… |
+-------+
数据

+-------+<--- DS
| 数据 |
+-------+
| 数据 |
+-------+<--- SI (DI)
| 数据 |
+-------+
| …… |
+-------+
堆栈

+-------+<--- SS
| 栈帧 |
+-------+
| 栈帧 |
+-------+<--- BP
| 栈帧 |
+-------+
| …… |<--- SP
+-------+

        以上描述的代码段、数据段、堆栈段都是指内存中某段区域。当程序编译时,编译器会把程序中的代码分配到不同的内存区域。这时,代码段和数据段在内存中的位置和宽度都已固定好, 而堆栈段只有起始位置,没有实际的内容,在运行时根据数据动态伸缩,因此,它是运行时系统很重要的一个部分。存放在内存中的(注意,指令在没有被CPU处理时,只是一串字符)都是数据。

        内存有了数据,这时就要用到寄存器。所有的指令运算都要经过CPU中的 运算器 ,而运算器并不知道要处理的数据在哪,因此,寄存器就扮演了数据定位的角色。寄存器也是CPU的一部分,它就专门在内存中找数据,然后告诉运算器做处理。这一过程,有个专门的术语叫“寻址”。

        这里并不对所有的寄存器做介绍,只说明一些最常用的。图中用箭头表示的都是寄存器。这些都由CPU指定了特定的功能,不能作其它用途。CS和IP这两个寄存器只负责在代码段寻址,CS定位到了代码段,IP定位到具体的指令。原先说过,在内存中的都是数据,当IP有所指向的时候,数据变成了可以执行的程序,交付运算器执行。CS的地址由系统来指定。IP的控制权不在用户,而是CPU本身。DS和SI、DI负责数据段寻址,数据段是保存全局并赋值的数据的地方。SI用于读数据,DI用于写数据。DS也是由系统指定,其中的数据读取有专门的寻址方法。SS由系统维护的堆栈段首地址,初始时SP、BP和SS处于同一位置。堆栈是一动态内存区域,它的伸展方向是从高地址向 低地 址方向延伸。因此,高地址处叫做“栈底”,低地址处叫做“栈顶”。SP是堆栈指针,始终指向栈顶,由它来负责栈的伸缩。在 函数 调用时,函数中的数据都在堆栈中,BP就用来限制只能读取函数内部的数据。每个函数的调用,都用一个帧框表示,通过不同的帧框来区分不同的函数,BP就在帧框中移动。

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