Java 屏幕截取,抓取屏幕截图

import java.awt.Desktop;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Robot;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
 
import javax.imageio.ImageIO;
public class CaptureScreen {
  
    public static void captureScreen(String fileName, String folder) throws Exception {
  
        Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
        Rectangle screenRectangle = new Rectangle(screenSize);
        Robot robot = new Robot();
        BufferedImage image = robot.createScreenCapture(screenRectangle);
        //保存路径
        File screenFile = new File(fileName);
        if (!screenFile.exists()) {
            screenFile.mkdir();
        }
        File f = new File(screenFile, folder);
          
        ImageIO.write(image, "png", f);
        //自动打开
        if (Desktop.isDesktopSupported()
                 && Desktop.getDesktop().isSupported(Desktop.Action.OPEN))
                    Desktop.getDesktop().open(f);
    }
  
    public static void main(String[] args) {
        try {
            captureScreen("/Users/sun/Documents","1.png");
        } catch (Exception e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
  
}


版权属于: 技术客
原文地址: https://www.sunjs.com/article/detail/64be78bd8a014bf8b9f18a1b4ac3a9b0.html
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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在Unity中,NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object 是一个常见的错误。这个错误通常是由于代码中引用了空对象或者未初始化的对象而导致的。其中一种可能的情况是,如果一个物体的父物体没有激活,那么其所有子物体是找不到的。同样地,在运行时使用GameObject.Find()函数全局查找GameObject时,也需要注意父物体激活的情况。 当出现这个错误时,我们需要仔细检查代码中的每一个可能为空的值。常见的问题包括:代码中引用了Unity中不存在的物体或者挂载错了组件;在代码中声明了变量但是没有赋值;在代码中规定了物体的作用,但是忘记在Unity中进行相应的绑定;代码中的命名与Unity中的命名不一致等等。 另外,有时候使用字典时也可能出现报空的情况。需要注意检查字典是否为空或者是否正确定义了键值对。 在出现报空错误后,我们应该仔细检查代码中的空值和Unity中的设置是否有问题。可以根据错误提示中的代码名称与行数来定位问题所在。需要相信计算机不会骗人,只要耐心细致地找问题,就能解决报空错误。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [【Unity】出现NullReferenceException:Object reference not set to an instance of an object.的原因总结](https://blog.csdn.net/qq_41084756/article/details/126648829)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Unity报错NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object](https://blog.csdn.net/the_sun___/article/details/113245952)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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