扑克牌魔术里面的算法

前言

今天在 B 站上看了一个和扑克牌、算法、数学有关的心灵感应魔术,适合撩妹子。

https://b23.tv/uXIQeL

看完之后,想写一篇和扑克牌有关的算法文章。

正文

题目描述

从扑克牌中随机抽 5 张牌,判断是不是一个顺子,即这 5 张牌是不是连续的。2~10 为数字本身,A 为 1 ,J 为 11 ,Q 为 12 ,K 为 13 ,而大、小王为 0 ,可以看成任意数字。A 不能视为 14 。

示例 1:

输入: [1,2,3,4,5]
输出: True

示例 2:

输入: [0,0,1,2,5]
输出: True

限制:

  • 数组长度为 5

  • 数组的数取值为 [0, 13]

题目分析

这个题目还是挺简单的。

直接遍历看看是否有重复的牌,有的话直接返回 false,否则找出这五张牌最大值和最小值,由于大、小王都为 0 且可以充当任意数字,所以要先 0 不在寻找最大值和最小值的考虑范围内,最后使用最大值减去最小值,判断结果是否小于 5 , 如果小于 5 说明加上可以看出任意数的大小王之后可以构成顺子,否则不行。

动画理解如下:

图片:

<<< 左右滑动见更多 >>>

参考代码:

class Solution {
    public boolean isStraight(int[] nums) {
        HashSet<Integer> set = new HashSet<>();
        //数组的数取值为 [0, 13] 
        //所以可以设置最大值为 0 ,最小值为 14,这样在一开始遍历的过程中出现非 0 的情况时,总是会比最大值 0 更大,比最小值 14 更新,从而更新最大最小值
        int max = 0, min = 14;
        
        for(int num : nums){
            //跳过大小王
            if(num == 0){
                 continue;
            }
            //记录最大最小值
            min = Math.min(num, min);
            max = Math.max(num, max);
             // 如果存在重复元素,直接返回false
            if(set.contains(num)){
                return false;         
            }
            //记录符合要求的牌
            set.add(num);
        }
        //判断最大最小值之差是否小于 5
        return max - min < 5;
    }
}

 


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