1.首先我们需要认识到没有所谓的null reference。所以如果你有一个变量,其目的用来指向一个对象,但是也有可能不指向任何对象,那么你应该用pointer,因为你可以将pointer设置为null。换句话说,如果你不允许变量为null,那么使用reference。
具有以下行为的程序员应该隔离:
char *pc = 0;
char& rc = pc;
这样编译器可能会产生任何输出。
2.因为reference一定代表一个对象,所以C++要求reference必须被初始化。但是pointer没有这种限制。
3.没有所谓的null reference,所以意味着使用reference可以提高程序的效率,因为我们不用像pointer那样去判断是否为null。
4.pointer可以被程序赋值,指向另外一个对象,reference却始终代表最初的那个对象。
5.operator[ ]操作符。这个操作符特别的返回一个reference。(一般是这样)
例如:
vector<int> v(10);
v[5] = 10;
我们假如返回一个pointer,那么*v[5] = 10;但是这看起来好像是个指针形成的vector,事实上他不是。你应该让其返回一个reference。
所以当你确定你的引用始终指向那个对象的时候请你使用reference,或者当你实现一个操作符而语法要求无法用pointer完成时。 其他情况都使用pointer。