基础议题 条款1:仔细区别pointer和reference

1.首先我们需要认识到没有所谓的null reference。所以如果你有一个变量,其目的用来指向一个对象,但是也有可能不指向任何对象,那么你应该用pointer,因为你可以将pointer设置为null。换句话说,如果你不允许变量为null,那么使用reference。

具有以下行为的程序员应该隔离:

  char *pc = 0;

  char& rc = pc;

这样编译器可能会产生任何输出。

2.因为reference一定代表一个对象,所以C++要求reference必须被初始化。但是pointer没有这种限制。

3.没有所谓的null reference,所以意味着使用reference可以提高程序的效率,因为我们不用像pointer那样去判断是否为null。

4.pointer可以被程序赋值,指向另外一个对象,reference却始终代表最初的那个对象。

5.operator[ ]操作符。这个操作符特别的返回一个reference。(一般是这样)  

  例如:

   vector<int> v(10);

   v[5] = 10;

   我们假如返回一个pointer,那么*v[5] = 10;但是这看起来好像是个指针形成的vector,事实上他不是。你应该让其返回一个reference。

所以当你确定你的引用始终指向那个对象的时候请你使用reference,或者当你实现一个操作符而语法要求无法用pointer完成时。 其他情况都使用pointer。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值