前言
了解了主从Reactor多线程模型,接下来了解Netty模型
目录
Netty模型
Netty模型修改了主从Reactor多线程模型
Netty模型工作原理:
- Netty抽象了两组线程池:BossGroup和WorkerGroup;BossGroup专门负责接收客户端连接;WorkGroup负责网络的读写(BossGroup和WorkerGroup都是NioEventLoopGroup类型)
- NioEventLoopGroup相当于是事件循环组,这个组包含了多个事件循环NioEventLoop
- NioEventLoop表示一个循环处理业务的线程,上面有两个对象,Selector对象监听绑定在Selector上的Socket的网络通信事件,TaskQueue是任务队列
- 每一个NioEventLoop线程启动会调用run方法,Boss Group中的NioEventLoop循环执行以下步骤
(1)select方法轮询accept事件
(2)processSelectedKeys(IO任务):处理accept事件,连接Client,生成NioSocketChannel(SocketChannel的Netty封装)注册到WorkerGroup的Selector
(3)处理任务队列的事件,添加到taskQueue中的任务(非IO任务),如bind、channelActive等 - WorkGroup创建多个NioEventLoop线程处理业务,循环执行
(1)select方法轮询read、write事件
(2)处理IO事件:read、write事件,在对应的NioSocketChannel处理
(3)处理任务队列事件 - 每个NioEventLoop都会有相应的管道(Pipeline),Pipeline中包含着Channel(相互包含,Channel也可以找到Pipeline),Pipeline维护了多个处理器(ChannelHandler)
中间有太多组件需要仔细了解,等待后续慢慢理解
Netty案例-TCP服务
一个简单的聊天系统
- 客户端发送“hello”消息
- 服务器接收打印该消息,并回复“hello”
- 客户端接收服务器的消息
服务器:
package Netty.Simple;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
public class NettyServer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建BossGroup和WorkerGroup
//创建两个线程组
//bossGroup只处理连接请求,交给workerGroup处理客户端业务
//两个都是无限循环
//bossGroup和workerGroup含有的子线程数(NioEventLoop)默认是cpu核数*2
NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
//创建服务器端的启动对象,配置参数
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
//使用链式编程进行设置
serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup)//设置两个线程组
.channel(NioServerSocketChannel.class)//使用NioSocketChannel作为服务器的通道实现
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG,128)//设置线程队列得到连接个数
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true)//设置保持活动连接状态
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {//创建一个通道初始化对象
//给pipeline设置处理器
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
}
});//给我们的workerGroup的NioEventLoop对应的管道设置处理器
System.out.println("服务器准备就绪");
//绑定一个端口并且同步,生成一个channelFuture对象
ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(9999).sync();
//对关闭通道的事件进行监听
future.channel().closeFuture().sync();
}finally {
//关闭
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
服务器pipeline处理器:
package Netty.Simple;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;
import java.nio.ByteBuffer;
/*
* 1.自定义的handler需要继承netty规定的handlerAdapter
*重写一些方法,自定义的handler才能称为一个handler
* */
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
//读取客户端发送的数据
//ChannelHandlerContext是上下文对象,含有管道pipeline,通道channel
//Object msg客户端发送的数据,默认Object
@Override
public void channelRead(final ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("server ctx = "+ctx);
//将msg转出ByteBuf,ByteBuf是nettty提供的,不是NIO的ByteBuffer
ByteBuf buf=(ByteBuf) msg;
System.out.println("客户端发送的消息是:"+buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("客户端地址:"+ctx.channel().remoteAddress());
}
//数据读取完毕
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
//write加Flush方法,将数据写入缓存并刷新
//对发送的数据进行编码
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,客户端",CharsetUtil.UTF_8));
}
//处理异常,关闭通道
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
}
客户端:
package Netty.Simple;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
public class NettyClient {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//客户端需要一个事件循环组
NioEventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
//创建客户端启动对象Bootstrap
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
//设置相关参数
bootstrap.group(eventLoopGroup)//设置线程组
.channel(NioSocketChannel.class)//设置客户端通道的实现类
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());//加入自定义处理器
}
});
System.out.println("客户端就绪。。。");
//启动客户端去连接服务器端
//ChannelFuture涉及到异步模型
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 9999).sync();
//给关闭通道进行监听
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}
finally {
eventLoopGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
服务器处理器:
package Netty.Simple;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
//通道就绪就会触发该方法
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("client :"+ctx);
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,server。。。", CharsetUtil.UTF_8));
}
//当通道有读取事件时会触发
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("服务器回复的消息:"+buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("服务器的地址:"+ctx.channel().remoteAddress());
}
//处理异常发生
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}