什么是线程池?
线程池帮助我们管理监控线程,通过重复利用线程,来防止频率创建和销毁线程带来的性能消耗。
可以使用ThreadPoolExecutor或者Executors来创建线程。
线程池的七大核心参数
通过new ThreadPoolExecutor创建线程需要我们传入七个参数,分别是:
corePoolSize:核心线程数,核心线程默认不会销毁
maximumPoolSize:最大线程数,核心线程数+空闲线程数,当核心线程满了而且任务队列也满了会启动空闲线程来执行任务。
keepAliveTime:空闲线程的存活时间。如果时间内没有新的任务,线程会被销毁。
unit:时间单位
workQueue:任务队列,当核心线程数满了之后,提交的任务会加入任务队列中。
threadFactory:创建线程的工厂。
handler:拒绝策略,当线程达到最大线程数,而且任务队列也满了,会触发拒绝策略。
线程池的执行原理
当我们提交任务的时候,线程池会先去判断核心线程是否已满,如果没满就使用核心线程来执行任务,否则就将任务加入任务队列中;如果任务队列也满了,那就会创建空闲线程来执行任务。如果任务队列满了,而且达到了最大线程数,那么会触发拒绝策略。
为什么不推荐使用Executor去创建线程?
通过Executor可以创建多种类型的线程池:
FixedThreadPool:固定线程数量的线程池,核心线程数=最大线程数,没有空闲线程。
SingleThreadExecutor:只有一个线程的线程池。
CacheThreadPool:线程数不确定的线程池,最大线程数设置为了int的最大值。
ScheduledThreadPool:定期执行任务的线程池。
其中FixedTheadPool和SingleThreadExecutor它们的任务队列都是无界的
有两种常用的任务队列:ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue,数组阻塞队列是有界的,创建时强制指定大小;而链表阻塞队列默认是无界的,创建时不指定大小就会被设置为int最大值。
上图可以看出通过Executors创建的FixedTheadPool和SingleThreadExecutor,它们的任务队列都是无界的,就可以有无限的任务来进入阻塞队列,也就会有OOM的风险。
而CacheThreadPool的最大线程数也是int的最大值,就可以无限创建线程,也会有OOM的风险。
所以不推荐使用Executor来创建线程,通过ThreadPoolExecutor这种方式创建线程需要我们传入七个参数,让我们明确线程池的运行规则,也就能更好的控制线程池。