1、类和对象
.h
#import <Foundation/Foundation.h>
// 注意文件名称与类名没有什么实质的关系,创造类时最好把文件名和类名设置成一致的,目的方便使用
// OC中类的声明标志是:@interface ... @end
// Student : 当前类名
// NSObject : 父类名
// ' : ' : 代表继承关系
@interface Student : NSObject
// 所有的特征与行为都写在 @interface 和 @end 的内部
{
// 声明当前类的特征(实例变量)
@public
NSInteger _num; // NSInteger就是long类型
NSString *_name; // 使用OC的字符串,声明name实例变量
CGFloat _score; // CGFloat就是double类型
}
// 声明当前类的行为(方法)
// 声明自我介绍的方法,没有参数,没有返回值
// 注意:OC中的方法,所有的类型都要用小括号括起来
- (void)introduceSelf;
@end
.m
#import "Student.h"
// 实现类的关键字是@implementation ... @end
// @implementation后面紧跟要实现的类名
// 注意:实现部分不要写父类名
@implementation Student
// 在类的实现部分内部,编写方法的实现
- (void)introduceSelf
{
NSLog(@"我叫: %@, 学号是 %ld, 期末考了 %.2f 分", self->_name, self->_num, self->_score);
}
@end
main.m
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Student.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// 使用类创建对象
Student *stu = [Student alloc]; // 在堆区分配了一段空间,并把这段空间的首地址返回,被stu对象接收
// 给stu发送init消息,目的是给stu对象的实例变量做初始化
stu = [stu init];
// 使用一行代码实现创建对象
// 使用消息嵌套
Student *stu2 = [[Student alloc] init];
// 给对象的实例变量赋值
stu->_num = 1001;
stu->_name = @"keymon";
stu->_score = 98.3;
NSLog(@"num = %ld name = %@ score = %.2f", stu->_num, stu->_name, stu->_score);
stu2->_num = 1002;
stu2->_name = @"keymon";
stu2->_score = 90.0;
NSLog(@"num = %ld name = %@ score = %.2f", stu2->_num, stu2->_name, stu2->_score);
// 使用对象的方法
[stu introduceSelf];
}
return 0;
}