从零开始的Java学习日记Day 05

今天学习了两个控制跳转语句:break和continue,循环嵌套以及方法和方法的重载。

break

break应用在循环体中,用于跳出并结束当前循环,例如:

public class TestBreak{                          //找到100~200之间第一个能被13整除的数
	public static void main(String[] args){
		int i =100;	
		while(i <= 200){						// 变量i满足条件进入循环
			if(i % 13 == 0){					//判断是否能被13整除
				System.out.println(i);			//若能被13整除,输出
				break;							//输出后跳出并结束当前循环
			//	System.out.println("测试");		此行代码不会被执行
			}
			i ++;
		}
	}
}

continue

continue同样用在循环中,用于结束本次循环,并继续运行下一次循环,例如:

/* 输出500~550范围内的全部整数,并标记其中能被13整除的数*/

public class TestContinue { 					
	public static void main(String[] args) { 
		for(int i = 500; i <= 550; i++){
			if(i % 13 ==0){							//能被13整除的数进入if
				System.out.println("*" + i + "*");	//标记并输出
				continue;		//结束本次循环,继续下一次循环避免重复输出
			}
			System.out.println(i); 				//输出不能被13整除的数字
		}
	}
}

循环嵌套

顾名思义就是循环里套循环,可以实现多个变量进行循环,实现枚举法,例如百钱白鸡问题:
5文钱可以买一只公鸡,3文钱可以买一只母鸡,1文钱可以买3只雏鸡。现在用100文钱买100只鸡,那么各有公鸡、母鸡、雏鸡多少只?
代码如下:

public class review{
	public static void main(String[] args){
		int count = 0;
		for(int x = 0; x <= 100; x++){
			for(int y =0; y <= 100; y++){
				for(int z = 0; z <= 100; z+=3){
					if((x+y+z==100)&&(5*x+3*y+z/3==100)){
						count ++;
						System.out.println("第"+count+"个解为:\n公鸡"+x+"只\n母鸡"+y+"只\n雏鸡"+z+"只\n——————————————————————");
				}
			}
		}
	}
}

方法

通过调用来解决一类问题,结构为:

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2.....){
	执行语句;
	......
	return 返回值;                  //方法中可以没有参数和返回值
}
  • 方法重载
    方法的重载主要可以针对不同类型、不同数量或不同顺序的参数使用同一方法名,减少重新命名同一类方法的麻烦,例如:

public class TestMethod {
	public static void main(String[] args) {
		double s = sum(2.5, 5);
		System.out.println(s);
		int s2 = area(3, 4);
		System.out.println(s2);
		double s3 = sum(2, 3, 5.2);
		System.out.println(s3);
	}

	private static double sum(int i, int j, double d) {
		// TODO Auto-generated method stub
		double x = i + j + d;
		return x;
	}

	private static double sum(double l, double w) {
		// TODO Auto-generated method stub
		double x = l + w;
		return x;
	}

	private static int area(int l, int w) {
		// TODO Auto-generated method stub
		int x = l + w;
		return x;
	}
}
  • 参数传递
    形参:在定义方法时参数列表中的参数变量称为形式参数
    实参:调用方法时,传入给方法的值称为实际参数
    参数传递分为传值调用和引用调用:
    • 传值调用
      当传入的数据类型为基本数据类型时,采用的是传值调用机制,传值调用中方法内形参的值发生改变,不会影响方法外实参的值

    • 引用调用
      当传入数据为引用类型时,采用的是引用调用机制,引用调用中方法内形参的值发生改变,会影响方法外实参的值

      ps:String类不是基本数据类型,但进行参数传递时,形参值得改变会影响实参的值,具体原理在博主@路人而已的博客里有较清晰的解释
      String是值传递还是引用传递

基本类型的传递
1.虚拟机分配给num一个内存地址,并且存了一个值0.
2.虚拟机复制了一个num,我们叫他num’,num’和num的内存地址不同,但存的值都是0。
3.虚拟机讲num’传入方法,方法将num’的值改为1.
4.方法结束,方法外打印num的值,由于num内存中的值没有改变,还是0,所以打印是0.

我们再解释封装类型的传递:
1.虚拟机在堆中开辟了一个Product的内存空间,内存中包含proName和num。
2.虚拟机在栈中分配给p一个内存地址,这个地址中存的是1中的Product的内存地址。
3.虚拟机复制了一个p,我们叫他p’,p和p’的内存地址不同,但它们存的值是相同的,都是1中Product的内存地址。
4.将p’传入方法,方法改变了1中的proName和num。
5.方法结束,方法外打印p中变量的值,由于p和p’中存的都是1中Product的地址,但是1中Product里的值发生了改变, 所以,方法外打印p的值,是方法执行以后的。我们看到的效果是封装类型的值是改变的。

最后我们再来解释String在传递过程中的步骤:
1.虚拟机在堆中开辟一块内存,并存值”ab”。
2.虚拟机在栈中分配给str一个内存,内存中存的是1中的地址。
3.虚拟机复制一份str,我们叫str’,str和str’内存不同,但存的值都是1的地址。
4.将str’传入方法体
5.方法体在堆中开辟一块内存,并存值”cd”
6.方法体将str’的值改变,存入5的内存地址
7.方法结束,方法外打印str,由于str存的是1的地址,所有打印结果是”ab”


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值