常见的“xxx/xxx.h“格式解析以及include ““ 与 include <>的区别

<>:从系统指定路径下找头文件

"":从当前路径下找,或者指定的相对路径,找不到了再到系统指定路径下找

假设主文件与库文件不在同一个路径下,那么解决链接时的动态库找不到的方法,就是在主文件中引用的头文件前面再加一个路径

比如/main.c    /p_math同路径,库文件路径/p_math/math.h,此时在main.c中需要修改引用的头文件:#include "p_math/math.h"

而所谓的系统指定的路径,并不是在lib或者usr/lib之类的,可以使用gcc查看文件预处理的过程,其中即能找到系统指定路径

-v:把预处理的信息都输出出来
gcc -E test.c -o test.i -v

 

即:如果已经将库文件移动到预处理过程中显示的路径中,那么就不用再使用相对路径的"p_math/math.h"引用方法,而使用<math.h>即可 

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修改client.c: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> int main() { int ret = 0; int socket_fd; char buffer[100]="你好,我是xxx!"; struct sockaddr_in server_add; socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == socket_fd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } bzero(&server_add,sizeof(struct sockaddr_in)); server_add.sin_family=AF_INET; server_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.1.2"); server_add.sin_port=htons(8888); if(-1 == connect(socket_fd,(struct sockaddr *)(&server_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("connect fail !\r\n"); return -1; } ret = write(socket_fd, buffer, strlen(buffer)); if(-1 == ret ) {     printf("write fail!\r\n");     return -1; } close(socket_fd); return 0; }server.c: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> int main() { int ret = 0; int socket_fd, new_socket_fd; struct sockaddr_in server_add,client_add; int add_len; char recv_buff[100]={0}; char send_buff[100]="朕xxx知道了!"; socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == socket_fd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } bzero(&server_add,sizeof(struct sockaddr_in)); server_add.sin_family=AF_INET; server_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); server_add.sin_port=htons(8888); if(-1 == bind(socket_fd,(struct sockaddr *)(&server_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("bind fail !\r\n"); return -1; } if(-1 == listen(socket_fd,5)) { printf("listen fail !\r\n"); return -1; } while(1) { new_socket_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr *)(&client_add), &add_len); if(-1 == new_socket_fd) { printf("accept fail !\r\n"); return -1; } ret = read(new_socket_fd, recv_buff,100); if(-1 == ret) { printf("read data fail !\r\n"); return -1; } printf("Now we get:%s from client!\n", recv_buff); ret = write(socket_fd, send_buff, strlen(send_buff)); if(-1 == ret ) {     printf("write fail!\r\n");     return -1; } close(new_socket_fd); } close(socket_fd); return 0; }修改服务器和客户端,使朕知道了正常输出
06-10

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