Android自定义控件

此文章是在网易博客上发表的,觉得比较不错,所以总结过来学习一下!

开发自定义控件的步骤:

1了解View的工作原理

2编写继承自View的子类

3为自定义View类增加属性

4绘制控件

5响应用户消息

6自定义回调函数


一、View的工作原理

Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即view作为所有图形的基类,viewgroup对view继承扩展为视图容器类。


view定义了绘图的基本操作:

基本操作由三个函数完成:measure(),layout(),draw(),其内部又分别包含了onMeasure(),onLayout(),onDraw()三个自方法,具体操作:

1、measure操作主要用于计算视图大小,即视图的宽度和长度。在view中定义为final类型,要求子类不能修改,measure方法实现自己的计算视图大小的方式,并通过setMeasuredDimension(width,height)保存计算结果。

2、layout操作用于设置视图在屏幕中显示的位置。在view中定义也是final类型,要求子类不能修改,layout()函数有两个基本操作:

(1)setFrame(l,t,r,b)这四个小参数就是子视图在父视图的具体位置,该函数用于将这些参数保存起来,

(2)onLayout在View中这个参数什么都不会做的, 提供该函数主要是为ViewGroup类型布局子布局用。

3、draw操作利用前两个函数得到的参数将视图显示在屏幕上,到这里也就完成了整个视图的绘制工作,子类也不应该修改该方法,以为其内部定义了绘图的基本操作:

(1)绘制背景:

(2)如果要视图显示渐变框,这里会做一些准备工作

(3)绘制视图本身,调用onDraw()函数。在view中onDraw方法是一个空函数,也就是说具体的视图都要覆写该函数来实现自己的显示,例如TextView在这里实现了绘制文字的过程。而对于ViewGroup则不需要实现该函数,因为作为容器是没有内容的,其包含了多个子View,而子View已经实现了自己的绘图,因此只需要告诉子View绘制自己就可以了也就是dispatchDraw方法。

(4)绘制子视图,即dispatchDraw方法,在view中是一个空函数,具体的视图不需要实现该方法,它是专门为容器类准备的,也就是容器类必须实现该方法。

(5)如果需要,开始绘制渐变框。

(6)绘制滚动条,从上面可以看出自定义view需要至少覆写onMeasure和onDraw方法。

二、View类的构造方法


创建自定义控件的3种主要实现方式:
1)继承已有的控件来实现自定义控件: 主要是当要实现的控件和已有的控件在很多方面比较类似, 通过对已有控件的扩展来满足要求。
2)通过继承一个布局文件实现自定义控件,一般来说做组合控件时可以通过这个方式来实现。
    注意此时不用onDraw方法,在构造广告中通过inflater加载自定义控件的布局文件,再addView(view),自定义控件的图形界面就加载进来了。
3)通过继承view类来实现自定义控件,使用GDI绘制出组件界面,一般无法通过上述两种方式来实现时用该方式。


View(Context context)
    Simple constructor to use when creating a view from code.
View(Context context, AttributeSet attrs)
    Constructor that is called when inflating a view from XML.
View(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
    Perform inflation from XML and apply a class-specific base style.
三、自定义View增加属性的两种方法:
1)在View类中定义。通过构造函数中引入的AttributeSet 去查找XML布局的属性名称,然后找到它对应引用的资源ID去找值。
案例:实现一个带文字的图片(图片、文字是onDraw方法重绘实现)

public class MyView extends View {
	
	private String mtext;
	private int msrc;

	public MyView(Context context) {
		super(context);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		// TODO Auto-generated constructor stub
		int resourceId = 0;
		
		int textId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Text",0);
		int srcId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Src", 0);
		
		mtext = context.getResources().getText(textId).toString();
		
		msrc = srcId;
	
	}

	
	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		// TODO Auto-generated method stub
	
		Paint paint = new Paint();
		paint.setColor(Color.RED);
		InputStream is = getResources().openRawResource(msrc); 
		
        Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
        
        int bh = mBitmap.getHeight();
        int bw = mBitmap.getWidth();
        
		canvas.drawBitmap(mBitmap, 0,0, paint);
		
		//canvas.drawCircle(40, 90, 15, paint);
		canvas.drawText(mtext, bw/2, 30, paint);
	}

}


布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <com.example.myimageview2.MyView
        android:id="@+id/myView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" 
        Text="@string/hello_world"
        Src="@drawable/xh"/>

</LinearLayout>

属性Text, Src在自定义View类的构造方法中读取
2)通过XML为View注册属性。与Android提供的标准属性写法一样。
案例:  实现一个带文字说明的ImageView (ImageView+TextView组合,文字说明,可在布局文件中设置位置)


public class MyImageView extends LinearLayout {

	public MyImageView(Context context) {
		super(context);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		// TODO Auto-generated constructor stub
		int resourceId = -1;
		TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,
				R.styleable.MyImageView);
		ImageView iv = new ImageView(context);
		TextView tv = new TextView(context);

		int N = typedArray.getIndexCount();
		for (int i = 0; i < N; i++) {
			int attr = typedArray.getIndex(i);

			switch (attr) {
			case R.styleable.MyImageView_Oriental:
				resourceId = typedArray.getInt(
						R.styleable.MyImageView_Oriental, 0);
				this.setOrientation(resourceId == 1 ? LinearLayout.HORIZONTAL
						: LinearLayout.VERTICAL);
				break;

			case R.styleable.MyImageView_Text:
				resourceId = typedArray.getResourceId(
						R.styleable.MyImageView_Text, 0);
				tv.setText(resourceId > 0 ? typedArray.getResources().getText(
						resourceId) : typedArray
						.getString(R.styleable.MyImageView_Text));
				break;
				
				
			case R.styleable.MyImageView_Src:
				resourceId = typedArray.getResourceId(
						R.styleable.MyImageView_Src, 0);
				iv.setImageResource(resourceId > 0 ?resourceId:R.drawable.ic_launcher);
				
				break;
				
			}

		}

		addView(iv);
		addView(tv);
		typedArray.recycle();

	}
	
}

attrs.xml进行属性声明, 文件放在values目录下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <declare-styleable name="MyImageView">
        <attr name="Text" format="reference|string"></attr>
        <attr name="Oriental" >
            <enum name="Horizontal" value="1"></enum>
            <enum name="Vertical" value="0"></enum>
        </attr>
        <attr name="Src" format="reference|integer"></attr>
    </declare-styleable>

</resources>


MainActivity的布局文件:先定义命名空间 xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2"
然后可以像使用系统的属性一样使用:uview:Oriental="Vertical"

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity" >

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello_world" />

    <com.example.myimageview2.MyImageView
        android:id="@+id/myImageView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        uview:Text="这是一个图片说明" 
        uview:Src="@drawable/tw"
        uview:Oriental="Vertical">
    </com.example.myimageview2.MyImageView>

</LinearLayout>

四、控件绘制  onDraw()


五、自定义View的方法
onFinishInflate() 回调方法,当应用从XML加载该组件并用它构建界面之后调用的方法
onMeasure() 检测View组件及其子组件的大小
onLayout() 当该组件需要分配其子组件的位置、大小时
onSizeChange() 当该组件的大小被改变时
onDraw() 当组件将要绘制它的内容时
onKeyDown 当按下某个键盘时
onKeyUp  当松开某个键盘时
onTrackballEvent 当发生轨迹球事件时
onTouchEvent 当发生触屏事件时
onWindowFocusChanged(boolean)  当该组件得到、失去焦点时
onAtrrachedToWindow() 当把该组件放入到某个窗口时
onDetachedFromWindow() 当把该组件从某个窗口上分离时触发的方法
onWindowVisibilityChanged(int): 当包含该组件的窗口的可见性发生改变时触发的方法

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