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Android JNI基础篇(一)
JNI学习其实并不难,在这里,我将引导大家学习JNI的基础知识,认真学完本教程,你将更加坚信我说的话。来吧,我们一起学习!原创 2017-05-30 16:00:00 · 27776 阅读 · 7 评论 -
Android NDK日志篇(二)
本篇重要介绍一下NDK的日志相关的函数,学会了日志函数,可以帮助我们快速的定位问题,解决问题。原创 2017-06-03 16:06:38 · 1454 阅读 · 0 评论 -
Android NDK Bionic API篇(三)
本篇重点学习一下NDK的核心开发库Bionic API库,通过Bionic API我们可以开发各种各样的原生功能,真正发挥原生开发的强大功能。原创 2017-06-08 21:17:53 · 3567 阅读 · 1 评论 -
Android NDK线程篇(四)
本篇重点介绍原生线程的相关知识,包括线程基础知识,线程同步等,学完本篇,你将会对NDK原生线程有一个更加深入的认识。原创 2017-06-10 15:53:44 · 3190 阅读 · 0 评论 -
Android NDK网络通信篇(五)之UDP通信篇
本篇重点讲解UDP通信的相关函数以及UDP服务端和客户端程序设计流程,并提供UDP C/S通信的客户端和服务端示例代码。原创 2017-07-03 19:15:16 · 3204 阅读 · 0 评论 -
Android NDK网络通信篇(五)之本地通信篇
在同一个设备或者同一个APP里面,我们可以通过LocalSocket来实现本地通信,比如可以用Java代码实现一个本地通信的C/S架构的程序,也可以用Java代码实现客户端代码,用原生代码实现服务端代码,本篇重点讲解后一种。本地socket通信和TCP以及UDP通信的区别在于本地socket通信不需要IP地址和端口号,只需要一个命名空间名称即可。这样我们就可以很方便的在同一个设备的不同应用之间进行通信,是不是很强大?在不同应用之间进行通信,除了使用Messenger和binder,本地socket通信给我原创 2017-07-03 19:21:38 · 3138 阅读 · 0 评论 -
Android NDK图形API篇
我们知道,在游戏和多媒体领域,图形和图像的处理速度和性能至关重要,在Java层处理图形、图像速度又比较慢,不能满足实际的需要,这时候我们就可以借助原生图形API来让自己的游戏和多媒体应用表现更出色。本篇重点介绍原生图形API的相关知识,并通过一些示例,让大家更好的掌握原生图形API的相关知识。原创 2017-07-03 19:25:11 · 6270 阅读 · 1 评论 -
Android NDK网络通信篇(五)之TCP通信篇
本篇首先和大家讲解一下NDK原生TCP网络通信的函数,之后再和大家详细讲解一下TCP客户端和服务端网络通信的流程并提供对应的示例代码。原创 2017-06-17 22:51:16 · 3607 阅读 · 0 评论