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原创 我的破解教程
第二个动画教程地址: http://www.qupan.com/lykonglong@qq.com/18424.html第三:http://www.qupan.com/lykonglong@qq.com/17375.html第四cm动画教程:http://www.qupan.com/lykonglong@qq.com/19518.html第五CM下载
2008-08-30 11:21:00
375
原创 OD常用断点
拦截窗口:bp CreateWindow 创建窗口bp CreateWindowEx(A) 创建窗口bp ShowWindow 显示窗口bp UpdateWindow 更新窗口bp GetWindowText(A) 获取窗口文本拦截消息框:bp MessageBox(A) 创建消息框bp MessageBoxExA 创建消息框bp MessageBoxIndirect(A) 创建定制消息框bp I
2008-06-26 13:33:00
995
转载 ESP定律
这个名字其实是吓唬人的,不要害怕,我来讲讲 OK一.脱壳必备基础知识: 1.PUSHAD :(压栈) 代表程序的入口点 2.POPAD :(出栈)代表程序的出口点,与PUSHAD想对应.看到这个,就说明快到OEP了. 3.OEP:程序的入口点,软件加壳就是隐藏OEP.而我们脱壳就是为了找OEP. ESP定律法 1.开始就点F8向下走,注意观察OD右上角的寄存器中ESP有没突现(变成红色) 2
2008-06-26 13:14:00
334
从零开始Android游戏编程(第二版)
2011-12-20
最新OllyDBG
2008-06-26
空空如也
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