VSCode C语言开发环境搭建

1.创建工作空间文件夹
2.创建test.c源文件
3.编译源文件,选择gdb启动;生成task.json配置文件
4.创建自定义launch.json配置文件,右下角添加配置,选择gdb。
5.参照task.json修改launch。json中的文件名称和编译器(gdb.exe)路径,一般在环境变量配置中可以看到。


6.编译→调试,输出结果正确。

7.若要调用外部终端输出,将launch.json中的externalConsole修改为true,并在返回值处设置断点即可。

注意:
1.程序修改后需要重新编译生成exe文件,直接运行则输出结果还是上一次的程序。
方便起见,也可在启动配置文件launch.json中添加一行"prelaunchtask":"C/C++:gcc.exe 生成活动文件",即task.json中label的值,如下:
2.printf打印中文出现错误时,将右下角的utf-8编码格式改为GPK即可。

3.VS中保持外部终端界面不闪退的设置方法为:项目属性→链接器→系统→子系统→控制台。

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搭建C语言VSCode环境,你需要按照以下步骤进行操作: 1. 首先,你需要安装Visual Studio Code(简称VSCode),你可以从官方网站(https://code.visualstudio.com/)上下载适用于你操作系统的版本,并按照安装向导进行安装。 2. 安装完成后,打开VSCode,在左侧的扩展栏中搜索并安装C/C++插件,这个插件提供了C语言的语法高亮、代码补全等功能。 3. 安装完C/C++插件后,你需要安装GCC编译器来编译C语言代码。GCC是一套开源的编程语言编译器,可以在大多数操作系统上使用。你可以根据你的操作系统选择不同的安装方式。 - 如果你使用的是Windows系统,你可以安装MinGW-w64。你可以从官方网站(https://mingw-w64.org/doku.php)上下载安装程序,并按照安装向导进行安装。 - 如果你使用的是Mac系统,你可以使用Xcode命令行工具自带的Clang编译器,无需额外安装。 - 如果你使用的是Linux系统,你可以使用系统自带的GCC编译器,无需额外安装。 4. 安装完GCC编译器后,你需要配置VSCode的任务(task)来使用GCC编译器编译C语言代码。 - 在VSCode中,按下`Ctrl+Shift+P`(或者点击菜单栏的`View` -> `Command Palette`),输入`Tasks: Configure Task`并选择`Create tasks.json file from template`。 - 在弹出的列表中选择`Others`。 - 在打开的`tasks.json`文件中,将以下配置代码复制到文件中: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "Build C file", "type": "shell", "command": "gcc", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "problemMatcher": [] } ] } ``` 5. 保存`tasks.json`文件后,你可以打开一个C语言的源文件(以`.c`为扩展名),然后按下`Ctrl+Shift+B`(或者点击菜单栏的`Terminal` -> `Run Build Task`)来编译并运行该文件。 现在,你已经成功搭建C语言VSCode开发环境。你可以在VSCode中编写、编译和运行C语言代码了!

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