数据结构实验之栈与队列七:出栈序列判定 SDUTOJ3334

SDUTOJ3334


生活嘛, 总有许多事情是记不住的。比如这道题我又双叒叕忘记了这道题的原理。

Problem Description

给一个初始的入栈序列,其次序即为元素的入栈次序,栈顶元素可以随时出栈,每个元素只能入栈依次。输入一个入栈序列,后面依次输入多个序列,请判断这些序列是否为所给入栈序列合法的出栈序列。

例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个出栈序列,但4,3,5,1,2就不可能是该序列的出栈序列。假设压入栈的所有数字均不相等。

Input

 第一行输入整数n(1<=n<=10000),表示序列的长度。

第二行输入n个整数,表示栈的压入顺序。

第三行输入整数t(1<=t<=10)。

后面依次输入t行,每行n个整数,表示要判断的每一个出栈序列。

Output

 对应每个测试案例输出一行,如果由初始入栈序列可以得到该出栈序列,则输出yes,否则输出no。

 

Example Input
5
1 2 3 4 5
2
4 5 3 2 1
4 3 5 1 2
Example Output
yes
no

手动模拟入栈序列入栈。

栈空, 则入栈序列首入栈。

若出栈序列首不等于栈顶,则将入栈序列持续入栈直至全部入栈或出栈序列首等于栈顶,然后栈顶元素出栈,出栈序列列首位置后移。

若入栈序列已全部入栈,但栈顶元素仍不等于出栈序列列首, 则说明不匹配。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
using namespace std;
typedef struct{
    int *elem;
    int top;
}Sq;
void init(Sq &S)
{
    S.top = 0;
    S.elem = new int[112345];
}
void Push(Sq &S, int e)
{
    S.elem[S.top] = e;
    S.top++;
}
int Pop(Sq &S)
{
    S.top--;
    return S.elem[S.top];
}
int getTop(Sq S)
{
    return S.elem[S.top-1];
}
int Empty(Sq S)
{
    if(S.top==0) return 1;
    else return 0;
}
int main()
{
    int t, n;
    int a[12345];
    int b[12345];
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    {
        for(int i = 0; i<n;i++)
        {
            scanf("%d",&a[i]);
        }
        int q;
        scanf("%d",&q);
        while(q--)
        {
            Sq S;
            init(S);
            for(int i=0;i<n;i++)
                scanf("%d",&b[i]);
            int  oa=0, ob=0, flag=1;
            while(ob!=n)
            {
                if(Empty(S) && oa!=n)
                    Push(S, a[oa++]);
                while(b[ob]!=getTop(S)&&oa!=n)
                    Push(S,a[oa++]);
                if(b[ob] == getTop(S))
                {
                    ob++;
                    Pop(S); continue;
                }
                if(oa==n&&getTop(S)!=b[ob])
                {
                    flag=0;break;
                }
            }
            if(flag) printf("yes\n");
            else printf("no\n");
        }
    }
    return 0;
}


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