参照以下示例,每组完成一个小型系统的初步设计,直接在CSDN上发布设计结果
示例1——校园自习教室预定系统
使用Java面向对象方法实现,初期使用命令交互模式,后期扩展为图形用户界面,具体包括以下功能:
1)系统可以保存用户的姓名、学号、专业、班级等信息
2)可以根据用户输入的用户名和密码,实现用户登录功能
3)系统可以保存教室的空闲时间、空闲座位等信息,用户可以在系统中进行查询
4)用户可以在系统中预定自习教室,已预定的座位信息可以保存在系统中,别人不能再预定
示例2——仿真策略模拟现实游戏试验系统
使用Java面向对象方法实现,初期使用命令交互模式,后期扩展为图形用户界面,具体包括以下功能:
1)游戏主角可以设定名字、性别、学号、专业等信息。
2)游戏主角的背包中可以存放特定物品。
3)游戏场景包括教学楼、实验楼、研发大厦、体育馆等地点,游戏主角可以在不同的场景进行不同的活动,改变自身的属性值。
4)游戏主角可以与系统中其他的模拟角色进行交互。
5)可以通过文件对游戏进程进行保存、读取等操作。