传输层协议

目录

1.TCP/IP协议介绍

2.TCP

2.1TCP报文格式

2.2 三次握手

2.3 四次挥手

3.UDP协议

3.1 UDP报文格式


1.TCP/IP协议介绍

TCP/IP传输协议,即传输控制/网络协议,也叫作网络通讯协议。它是在网络的使用中的最基本的通信协议。TCP/IP传输协议对互联网中各部分进行通信的标准和方法进行了规定。并且,TCP/IP传输协议是保证网络数据信息及时、完整传输的两个重要的协议。TCP/IP传输协议是严格来说是一个四层的体系结构,应用层、传输层、网络层和数据链路层都包含其中。

TCP/IP和OSI七层参考模型的比较

  • 相同点

两者都是以协议栈的概念为基础

协议栈中的协议彼此都相互独立

下层对上层提供服务

  • 不同点

OSI是先有模型;TCP/IP是先有协议,后又模型

OSI是国际标准,适用于各种协议栈;TCP/IP实际标准,只用于TCP/IP网络

模型层数不同

TCP协议的特性

  • 工作在传输层
  • 面向连接协议
  • 全双工协议
  • 半关闭
  • 错误检查
  • 将数据打包成段,排序
  • 确认机制
  • 数据恢复,重传
  • 流量控制,滑动窗口

2.TCP

2.1TCP报文格式

  • 源端口、目标端口:计算机上的进程要和其他进程通信是要通过计算机端口的,而一个计算机端口某个时刻只能被一个进程占用,所以通过指定源端口和目标端口,就可以知道是哪两个进程需要通信。源端口、目标端口是用16位表示的,可推算计算机的端口个数为2^16个,即65536 (0-65535)

  • 序列号:表示本报文段所发送数据的第一个字节的编号。在TCP连接中所传送的字节流的每一个字节都会按顺序编号。由于序列号由32位表示,所以每2^32个字节,就会出现序列号回绕,再次从0 开始

  • 确认号:(ack)表示接收方期望收到发送方下一个报文段的第一个字节数据的编号。也就是告诉发送方:我希望你(指发送方)下次发送的数据的第一个字节数据的编号为此确认号:传输是否有问题?

  • 数据偏移/首部长度:表示TCP报文段的首部长度,共4位,由于TCP首部包含一个长度可变的选项部分,需要指定这个TCP报文段到底有多长。它指出 TCP 报文段的数据起始处距离 TCP 报文段的起始处有多远。该字段的单位是32位(即4个字节为计算单位),4位二进制最大表示15,所以数据偏移也就是TCP首部最大60字节

  • 控制位

    URG(紧急位):表示本报文段中发送的数据是否包含紧急数据。后面的紧急指针字段(urgent pointer)只有当URG=1时才有效 ACK(确认位):表示是否前面确认号字段是否有效。只有当ACK=1时,前面的确认号字段才有效。TCP规定,连接建立后,ACK必须为1,带ACK标志的TCP报文段称为确认报文段 PSH(急切位):提示接收端应用程序应该立即从TCP接收缓冲区中读走数据,为接收后续数据腾出空间。如果为1,则表示对方应当立即把数据提交给上层应用,而不是缓存起来,如果应用程序不将接收到的数据读走,就会一直停留在TCP接收缓冲区中 RST(重置位):如果收到一个RST=1的报文,说明与主机的连接出现了严重错误(如主机崩溃),必须释放连接,然后再重新建立连接。或者说明上次发送给主机的数据有问题,主机拒绝响应,带RST标志的TCP报文段称为复位报文段 SYN(同步位):在建立连接时使用,用来同步序号。当SYN=1,ACK=0时,表示这是一个请求建立连接的报文段;当SYN=1,ACK=1时,表示对方同意建立连接。SYN=1,说明这是一个请求建立连接或同意建立连接的报文。只有在前两次握手中SYN才置为1,带SYN标志的TCP报文段称为同步报文段 FIN(断开位):表示通知对方本端要关闭连接了,标记数据是否发送完毕。如果FIN=1,即告诉对方:“我的数据已经发送完毕,你可以释放连接了”,带FIN标志的TCP报文段称为结束报文段

  • 窗口大小:表示现在允许对方发送的数据量,也就是告诉对方,从本报文段的确认号开始允许对方发送的数据量,达到此值,需要ACK确认后才能再继续传送后面数据,由Window size value * Window size scaling factor(此值在三次握手阶段TCP选项Window scale协商得到)得出此值

  • 校验和:提供额外的可靠性紧急指针:标记紧急数据在数据字段中的位置

  • 选项部分:其最大长度可根据TCP首部长度进行推算。TCP首部长度用4位表示,选项部分最长为:(2^4-1)*4-20=40字节

2.2 三次握手

 三次握手基本原理

第一次建立连接时,客户端发送syn包(seq=x)到服务器,并进入SYN_SENT(同步已发送)状态,等待服务器确认
第二次服务器收到syn包,必须确认客户端的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(seq=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV(同步收到)状态
第三次客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(以建立连接)状态

三次握手的几种状态

  • CLOSED 没有任何连接状态

  • LISTEN 侦听状态,等待来自远方TCP端口的连接请求

  • SYN-SENT 在发送连接请求后,等待对方确认

  • SYN-RECEIVED 在收到和发送一个连接请求后,等待对方确认

  • ESTABLISHED 代表传输连接建立,双方进入数据传送状态

三次握手的作用:为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误。主要防止资源的浪费。

2.3 四次挥手

四次挥手基本原理

第一次TCP客户端发送一个FIN,用来关闭客户到服务器的数据传输。
第二次服务器收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1。和SYN一样,一个FIN将占用一个序号
第三次服务器关闭客户端的连接,发送一个FIN给客户端
第四次客户端发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1

 四次挥手的几种状态

  • CLOSED 没有任何连接状态

  • FIN-WAIT-1 主动关闭,主机已发送关闭连接请求,等待对方确认

  • FIN-WAIT-2 主动关闭,主机已收到对方关闭传输连接确认,等待对方发送关闭传输连接请求

  • TIME-WAIT 完成双向传输连接关闭,等待所有分组消失

  • CLOSE-WAIT 被动关闭,收到对方发来的关闭连接请求,并已确认

  • LAST-ACK 被动关闭,等待最后一个关闭传输连接确认,并等待所有分组消失

  • ESTABLISHED 代表传输连接建立,双方进入数据传送状态

四次挥手的作用:为了保证在最后断开的时候,客户端能够发送最后一个ACK报文段能够被服务器接收到。如果客户端在收到服务器给它的断开连接的请求之后,回应完服务器就直接断开连接的话,若服务器没有收到回应就无法进入CLOSE状态,所以客户端要等待两个最长报文段寿命的时间,以便于服务器没有收到请求之后重新发送请求。

3.UDP协议

UDP协议的特性

  • 工作在传输层
  • 提供不可靠的网络访问
  • 非面向连接协议
  • 有限的错误检查
  • 传输性能高
  • 无数据恢复特性

3.1 UDP报文格式

由源端口号、目的端口号、数据包长度和校验值组成。

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