python 局域网通信 socket server client

1.写在前面的话:

这两天在帮实验室老板打工,需要实现局域网通信,本来觉得挺简单的,网上那么多,Ctrl+C,Ctrl+V谁不会,自己测试的时候发送接受一两条消息没啥问题,直到联调的时候,发送接受数据速度和量上去,问题一堆,直接搞心态。所以,还是编程基础太差,另外没搞清楚原理就上,学校还好,以后出去打工不得背锅基础不牢,地动山摇。

之后,上网查了一些相关资料,找到了一篇大佬的文章,详细介绍了TCP协议,粘包和半包问题,产生的原因,以及java编程的三种解决方案,本文参考这篇文章,采用了其中的第二种,python 编程以做演示。

Socket粘包问题的3种解决方案,最后一种最完美! - Java中文社群 - 博客园

2.问题描述:

在server和client端,socket编程发送和接受数据时候使用TCP 协议,出现了粘包和半包的情况。

3.原因分析:

4.解决方案:

在另外一篇文章中看到:使用特殊字符结尾的解决方案并不被看好,其中优劣,各位看官自行斟酌,个人选择了数据包封装的方法

【Python】TCP Socket的粘包和分包的处理_代码就是生产力!-CSDN博客_python socket 粘包

 5.python编程实现:(解决方案二

 server:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

import socket
import struct
# 创建一个socket套接字,该套接字还没有建立连接
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定监听端口,这里必须填本机的ip,后面6688是端口号,自选
server.bind(('192.168.0.105', 6688))
# 开始监听,并设置最大连接数
server.listen(5)

print(u'waiting for connect...')
# 等待连接,一旦有客户端连接后,返回一个建立了连接后的套接字和连接的客户端的IP和端口元组
connect, (host, port) = server.accept()
print(u'the client %s:%s has connected.' % (host, port))

while True:
    # 接受客户端的数据
    # 先接收保存有数据长度的4个byte
    rec_data_len = connect.recv(4)
    # 得到数据长度
    rec_data_len1=struct.unpack('i',rec_data_len)[0]
    # 接收得到数据长度的数据
    data=connect.recv(rec_data_len1)
    # 如果接受到客户端要quit就结束循环
    if data == b'quit' or data == b'':
        print(b'the client has quit.')
        break
    else:
        # 发送数据给客户端
        connect.send(b'your words has received.')
        print(b'the client say:' + data)

# 结束socket
server.close()

client:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

import socket
import struct

# 创建一个socket
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 主动去连接局域网内IP为192.168.27.238,端口为6666的进程,即服务器端设置的ip和端口
client.connect(('192.168.0.105', 6688))

while True:
    # 接受控制台的输入
    data =input()
    # 对数据进行编码格式转换,不然报错
    data = data.encode('utf-8')
    # 如果输入quit则退出连接
    if data == b'quit':
        print(b'connect quit.')
        break
    else:
        #确定要发送数据的长度
        data_len=len(data)
        #将这个长度打包成特定byte的数据,参数'i'表明4个byte
        send_data_len=struct.pack('i',data_len)
        # 发送数据长度
        client.send(send_data_len)
        #发送数据
        client.send(data)
        # 接收服务端的反馈数据
        # 先接收保存有数据长度的4个byte
        rec_data_len = client.recv(4)
        # 得到数据长度
        rec_data_len1=struct.unpack('i',rec_data_len)[0]
        # 接收得到数据长度的数据
        rec_data=client.recv(rec_data_len1)
        print(b'form server receive:' + rec_data)

# 发送数据告诉服务器退出连接
client.sendall(b'quit')
client.close()

6.发展中进步:

在总结这些的过程中发现,可以使用json文件进行文件收发,这样可以带来更多便利,之后可以学习一下,另外,多client连接server也有必要学习一下,期待我之后的总结吧!!

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### 回答1: 在Python中,可以使用socket库来实现局域网通信。下面是一个简单的示例: ``` # 服务器端代码 import socket # 创建socket对象 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 获取本地主机名 host = socket.gethostname() # 设置端口号 port = 9999 # 绑定端口号 s.bind((host, port)) # 等待客户端连接 s.listen(5) while True: # 建立客户端连接 client, addr = s.accept() print('连接地址:', addr) # 发送消息给客户端 client.send('欢迎访问菜鸟教程!'.encode()) # 关闭连接 client.close() # 客户端代码 import socket # 创建socket对象 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 获取本地主机名 host = socket.gethostname() # 设置端口号 port = 9999 # 连接服务,指定主机和端口 s.connect((host, port)) # 接收消息 msg = s.recv(1024) # 关闭连接 s.close() print(msg.decode('utf-8')) ``` 这个示例演示了一个简单的客户端-服务器端模型。服务器在本地绑定一个端口号,并等待客户端连接,一旦连接成功,就向客户端发送一条欢迎消息,然后关闭连接。客户端连接到服务器,并接收服务器发送的欢迎消息,然后关闭连接。 当然,这只是一个简单的示例,实际应用中还需要考虑数据传输的格式、数据长度、异常处理等问题。 ### 回答2: Python可以通过使用Socket模块来实现局域网通信Socket模块提供了一种通用的网络通信方式,可以通过它进行局域网内的数据传输。 在局域网通信中,一台计算机充当服务器,其他计算机充当客户端。服务器通过创建Socket对象,并绑定到一个特定的IP地址和端口上,等待客户端的连接请求。客户端通过创建Socket对象,并指定服务器的IP地址和端口号,与服务器建立连接。 一旦连接建立,服务器和客户端就可以通过Socket对象的send和recv方法来发送和接收数据。发送方将数据打包成字节流,通过Socket发送给接收方,接收方将接收到的字节流解包成数据。 在局域网通信中,可以使用TCP协议或UDP协议。TCP协议提供可靠的连接和数据传输,但相对较慢。UDP协议提供较快的传输速度,但不保证数据的可靠传输。 使用Python编写局域网通信程序时,可以根据需求选择合适的协议和使用相应的Socket方法。通过Socket模块提供的函数和方法,可以实现数据的发送、接收和处理,从而实现局域网内的通信。 总的来说,Python提供了丰富的网络编程库和工具,可以方便地实现局域网通信。通过Socket模块,可以使用TCP或UDP协议在服务器和客户端之间进行数据传输。这为局域网内的数据交互提供了方便和灵活性。

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