【C语言】重温C语言

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  • C Primer Plus 第6版 中文版
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  • 练习
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数组与指针

  • 什么是指针?什么是指针变量?
    • 指针就是一个变量的地址
    • 指针变量就是存放变量地址的变量

一维数组

int zippo[5];
//数组zippo[5]的首元素为zippo[0]
  • 数组名有什么特殊含义?
    • 数组名是数组首元素的地址,即&zippo[0],故数组名是常量
      • 例外:形参数组b并未占据实际的内存单元,而是说数组a与数组b共同占同一段内存单元。test(int b[])编译后相当于test(int *b),故而b只占四个字节。
#include <iostream>

void test(int b[]) {
	printf("形参数组b大小:%d字节\n", sizeof(b));
	//形参数组b大小:4字节
}

int main()
{
	int a[5] = { 1,2,5,3,4 };
	printf("实参数组a大小:%d字节\n", sizeof(a));
	//实参数组a大小:20字节
	test(a);
	return 0;
}
  • 指针加数字意味着什么?
    • 就下例而言,p+1并不意味着&a[0]+1,而是&a[0]+1*sizeof(int),即&a[1];
    • *(p+1)p[1]等价
int a[5]={1,2,5,4,3};
int *p=a;
printf("%d",*(p+1));
printf("%d",p[1]);
//结果:2

二维数组

  • 二维数组的本质是什么?
    • 一个特殊的一维数组
int zippo[4][2];
//int zippo[4]={zippo[0],zippo[1],zippo[2],zippo[3]};
//数组zippo[4][2]的首元素为zippo[0],也是一个数组
  • 数组名有什么特殊含义?
    • 对于二维数组zippo[4][2]而言,数组名是数组首元素的地址,即&zippo[0],故数组名是常量
      • zippo=&zippo[0]
    • 对于一维数组zippo[0]而言,数组名是数组首元素的地址,即&zippo[0][0],故数组名是常量
      • zippo[0]=&zippo[0][0]
    • 由上得出结论,**zippo=zippo[0][0],即zippo是地址的地址,或者说指针的指针
  • 指针加数字意味着什么?
    • zippo+1并不是&zippo[0]+1,而是&zippo[0]+1*2*sizeof(int)
    • zippo[0]+1并不是&zippo[0][0]+1,而是&zippo[0][0]+1*sizeof(int)
  • 指针数组与数组指针的区别是什么?
A:如何区分指针数组与数组指针?
B:依据运算符结合的优先级来区分
A:它们最大的区别是什么呀?
B:指针数组是个数组,数组指针是个指针
/*指针数组*/
char *p[4];
//实际含义:一个大小为4的数组p,里面存放着4个元素,每个元素都是int *类型的指针,适合于用来指向若干个字符串
//使用场景
char *p[4]={"c","c++","java","python"};
/*数组指针*/
int (*p)[4];
//实际含义:一个指针变量p,指向包含4个整型元素的一维数组
//使用场景
int zippo[5][4];
int (*p)[4];
p=zippo;

字符串数组

  • 字符串的两种表示形式
#include <stdio.h>
#include<string.h>

int main()
{
	/*方式一*/
	char str[]="I Love China!";
	printf("%d\n", strlen(str));
	//14
	printf("%s\n",str);
	//I Love China!
	/*方式二*/
	const char *str1= "I Love China!";
	printf("%d\n", strlen(str1));
	//14
	printf("%s\n", str1);
	//I Love China!
	return 0;
}

函数指针

  • 什么是函数指针?
    • 指向函数的指针变量
  • 函数的两种调用方式
    • 函数名调用
    • 函数指针调用
      • 函数在编译时被分配一个入口地址
      • 函数名代表函数的入口地址
      • 故而只需函数指针指向函数名即可
  • 重在理解函数调用的原理
#include <stdio.h>

int sum(int a, int b) {
	return a + b;
}
int main()
{
	int sum(int, int);
	int (*p)(int, int);
	p = sum;
  printf("1 + 1 is %d\n", sum(1, 1));
	printf("1 + 1 is %d\n", (*p)(1, 1));
	return 0;
}

字符串

蓝桥杯常用输入输出

  • 单字符输入输出
    • getchar()putchar()
  • 字符串输入
    • 如果字符串间无空格,则使用scanf搭配%s
    • 如果字符串间有空格,则使用gets()
      • gets()遇到换行就结束
      • 如果需要继续输入,则可以gets()搭配`getchar()
    • gets()的替代品fgets()
      • gets()不安全,fgets()可以限制读入字符数
      • char a[LEN];fgets(a,LEN,stdin);
        • stdin表示是从控制台输入
        • fgets也是遇到换行就结束,不过相比于gets()fgets会保留换行

蓝桥杯常用字符串函数

  • strlen()
    • 统计字符串长度
    • 建议不要用在for循环条件中,会影响效率,一般在循环前计算出结果
  • strcmp()
    • 字符串比较
    • 返回值为整数
  • strcpy()
    • 字符串赋值
  • strcat()
    • 字符串拼接
  • sprintf()
    • 将数据写入字符串
    • sprintf(word,"%s:%d,%c\n",a,b,c);

文件

File *fp;
//打开文件,文本文件r,w|二进制文件rb,wb
fp=fopen("1.txt","r");
/*1 从fp指定文件获取一个字符,getc()*/
while((ch=getc(fp))!=EOF){
  putchar(ch);
}
/*2 从fp指定文件获取字符串,fgets()*/
char buf[LEN];
fgets(buf,LEN,fp);
/*3 将数据写到输出控制台*/
fprintf(stdout,"Can't open this file!");
//关闭文件
fclose(fp);
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