从第5篇开始我们讲通过交换序列中元素位置来排序的方法。
冒泡排序是最简单的交换排序。
对元素个数为N的待排序序列进行排序时,共进行N-1次循环。
在第k次循环中,对从第1到第N-k个元素从前往后进行比较,
每次比较相邻的两个元素,若前一个元素大于后一个元素,则两者互换位置,否则保持位置不变。
这样一次循环下来,就把第k大的元素移动到第N-k个位置上,称为第k趟的冒泡。
整个过程一共进行N-1趟冒泡,直到第1个和第2个元素比较完成,最终剩余最小的元素,留在第1个位置上,排序结束。
public static void BubbleSort(int[] arr)
{
for (int i = arr.Length - 1; i > 0; i--)
{
bool flag = false;
// 每轮循环将最大的数交互到i的位置
for (int j = 0; j < i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
Swap(ref arr[j], ref arr[j + 1]);
flag = true;
}
}
// 整轮没有交换证明有序
if (!flag)
break;
}
}
(注意:Swap函数见排序序列第一篇文章)
显而易见,冒泡排序最坏的情况下(序列是逆序排列的),在每一次比较都要进行一次交换,时间复杂度为0(N<sup>2</sup>);
最好的情况下,序列已经是排好序的,这时由于应用了flag 标记只要进行0(N)次比较就可以从循环中跳出来,完成排序;
程序的平均时间复杂度为0(N<sup>2</sup>)。
空间复杂度方面,冒泡排序只需要常数个额外空间用于保存中间变量。
此外,冒泡排序是稳定的,因为元素关键字相等的两个记录在比较时并不会发生交换,即相对位置不会发生变化。