HTML基础教程(二)

1、HTML5实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title of the document</title>
</head>

<body>
Content of the document......
</body>

</html>
2、把CSS display 属性设置为block,以确保老式浏览器中正确的行为:
header, section, footer, aside, nav, main, article, figure {
    display: block; 
}
3、向HTML添加一个名为<myHero>的新元素,并为其定义display样式:
<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <title>Creating an HTML Element</title>
  <script>document.createElement("myHero")</script>
  <style>
  myHero {
    display: block;
    background-color: #ddd;
    padding: 50px;
    font-size: 30px;
  } 
  </style> 
</head>

<body>

<h1>My First Heading</h1>

<p>My first paragraph.</p>

<myHero>My First Hero</myHero>

</body>
</html>

已添加的JavaScript语句document.creatElement("myHero"),仅适用于IE.

4、Internet Explorer 8 以及更早的版本,不允许对未知元素添加样式。幸运的是,Sjoerd Visscher 创造了“HTML5 Enabling JavaScript”,"the shiv"(IE9的早期版本会自动读取并理解它):

<!--[if lt IE 9]>
  <script src="http://html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script>
<![endif]-->

引用shiv代码的链接必须位于<head>元素中,因为IE需要在读取前认识所有新元素。

5、通过HTML5,图片和标题能够被组合在<figure>元素中:
<figure>
   <img src="pic_mountain.jpg" alt="The Pulpit Rock" width="304" height="228">
   <figcaption>Fig1. - The Pulpit Pock, Norway.</figcaption>
</figure>
6、<article><section><div>之间的差异
在HTML5标准中,<section>元素被定位为相关元素的块;<article>元素被定义为相关元素的完整的自包含块;<div>元素被定义为子元素的块。

即可以是<section>中的<article>、<article>中的<article>、<article>中的<div>、<article>中的<section>中的<div>。

7、canvas元素用于在网页上绘制图形。

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

canvas元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在JavaScript内部完成:

<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75);
</script>

JavaScript使用id来寻找canvas元素:

var c=document.getElementById("myCanvas");
然后创建context对象:
var cxt=c.getContext("2d"); 

getContext(“2d”)对象是内建的HTML5对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

实例-线条:

JavaScript代码:

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.moveTo(10,10);
cxt.lineTo(150,50);
cxt.lineTo(10,50);
cxt.stroke();

</script>

canvas元素:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>

实例— 圆形


<!DOCTYPE HTML>

<html>

<body>

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">

Your browser does not support the canvas element.

<canvas>

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");

var cxt=c.getContext("2d");

cxt.fillStyle="#FF0000";

cxt.beginPath();

cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);

cxt.closePath();

cxt.fill();

</script>

</body>

</html>

实例- 渐变


JavaScript代码:

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);
grd.addColorStop(0,"#FF0000");
grd.addColorStop(1,"#00FF00");
cxt.fillStyle=grd;
cxt.fillRect(0,0,175,50);

</script>

canvas元素:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>

实例- 图像


JavaScript代码:

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var img=new Image()
img.src="flower.png"
cxt.drawImage(img,0,0);

</script>

canvas元素:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>

8、HTML5 内联 SVG

什么是SVG?

  • SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
  • SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形
  • SVG 使用 XML 格式定义图形
  • SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失
  • SVG 是万维网联盟的标准

SVG 的优势

与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:

  • SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改
  • SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
  • SVG 是可伸缩的
  • SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
  • SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大

在 HTML5 中,您能够将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="190">
  <polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180"
  style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;" />
</svg>

</body>
</html>

结果:


9、HTML5 Canvas vs SVG

SVG

SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。

SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。

在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

Canvas

Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。

Canvas 是逐像素进行渲染的。

在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

Canvas 与 SVG 的比较

Canvas

  • 依赖分辨率
  • 不支持事件处理器
  • 弱的文本渲染能力
  • 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
  • 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

SVG

  • 不依赖分辨率
  • 支持事件处理器
  • 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
  • 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
  • 不适合游戏应用

10、HTML 多媒体

视频格式:


声音格式:


WAVE 是因特网上最受欢迎的无压缩声音格式,所有流行的浏览器都支持它。如果您需要未经压缩的声音(音乐或演讲),那么您应该使用 WAVE 格式。

MP3 是最新的压缩录制音乐格式。MP3 这个术语已经成为数字音乐的代名词。如果您的网址从事录制音乐,那么 MP3 是一个选项。

11、HTML <object>的作用是支持HTML助手(插件)。

辅助程序可用于播放音频和视频(以及其他)。辅助程序是使用 <object> 标签来加载的。

使用辅助程序播放视频和音频的一个优势是,您能够允许用户来控制部分或全部播放设置。

大多数辅助应用程序允许对音量设置和播放功能(比如后退、暂停、停止和播放)的手工(或程序的)控制。

使用QuickTime来播放Wave音频

<object width="420" height="360"
classid="clsid:02BF25D5-8C17-4B23-BC80-D3488ABDDC6B"
codebase="http://www.apple.com/qtactivex/qtplugin.cab">
<param name="src" value="bird.wav" />
<param name="controller" value="true" />
</object>

使用QuickTime来播放MP4音频

<object width="420" height="360"
classid="clsid:02BF25D5-8C17-4B23-BC80-D3488ABDDC6B"
codebase="http://www.apple.com/qtactivex/qtplugin.cab">
<param name="src" value="movie.mp4" />
<param name="controller" value="true" />
</object>

使用Flash来播放SWF视频

<object width="400" height="40"
classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"
codebase="http://fpdownload.macromedia.com/
pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0">
<param name="SRC" value="bookmark.swf">
<embed src="bookmark.swf" width="400" height="40"></embed>
</object>

使用Windows Media Player 来播放WMV影片

<object width="100%" height="100%"
type="video/x-ms-asf" url="3d.wmv" data="3d.wmv"
classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6">
<param name="url" value="3d.wmv">
<param name="filename" value="3d.wmv">
<param name="autostart" value="1">
<param name="uiMode" value="full" />
<param name="autosize" value="1">
<param name="playcount" value="1">
<embed type="application/x-mplayer2" src="3d.wmv" width="100%"
 height="100%" autostart="true" showcontrols="true" 
pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/"></embed>
</object>

12、HTML音频


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