设计模式
Samuel_Lam
忠于理想,面对现实
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设计模式之单例模式
单例模式 确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 特征 构造方法一般不外开放 通过一个静态方法或枚举返回单例类的对象 注意多线程的场景 注意单例类对象在反序列化时不会重新创建对象 单例类的实现 1.懒汉式单例 // 1.懒汉式单例 static class Singleton1 { // 私有静态变量 private static Singleton1 mInstance = null;原创 2020-06-30 01:59:22 · 117 阅读 · 0 评论 -
设计模式之代理模式
代理模式 给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。 代理模式通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介。 作用: (1)通过引入代理对象的方式来间接访问目标对象,防止直接访问目标对象给系统带来的不必要复杂性; (2)通过代理对象对原有的业务增强。 代理模式一般会有三个角色:抽象对象、真实对象和代理对象 抽象对象:指代理对象和真实对象对外提供的公共方法,一般为一个接口 真实对象:需要实现抽象对象接口,定义了真实对象所要实现的业务逻辑,以便供代理对象调用。真正的业务逻辑在此。原创 2020-06-05 21:47:21 · 189 阅读 · 0 评论