iOS快速连续的push和pop 同一个ViewController时,系统到底在干啥

最近对PUSH和POP VC比较着迷,想弄清其中的机制是什么

做个几个实验,供大家参考

首先,测试代码如下,在一个方法里,进行多次连续push和pop操作,self.residentVC也是原生的UIViewController,这里主要是构造多样的VC

这里有3个push,一个pop,全都关闭了动画

我们通过对系统的pop和push方法进行了HOOK,通过log个可以看出对应的调用顺序,比如上面代码打印出log如下:

通过log我们看到,navigationController逐个push VC,然后再将最顶上的VC pop出去,一切符合预期

我们可以改变一下,将pop方法改成[self.navigationController popToViewController:self animated:NO];或者

[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:NO];效果依然不变,这里就不截图了

以上来看,完全符合大家预期,但有个细节Animated全都是NO,Animated主要是动画效果,大部分都是开放的,如果开放的话,效果会不会不同,

下面将第一个push的Animated置为yes

奇怪的事情发生了,push的第一个vc,进行了三次push调用,而后进行了一次pop,剩下的两次push操作和pop操作一切正常,特别关注的是最后的结果是对的,注意看currentVC,这里指一些列操作后最终的结果

再将第一、第二个push的Animated置为yes

奇怪的事情又发生了,除了第一个push进行了三次push,一次pop,第二后push进行了两次push,一次pop,最后一个正常

currentVC是正确的:

再将第一、第二和第三个push的Animated置为yes

奇怪的事情又发生了,除了第一个push进行了三次push,一次pop,第二后push进行了两次push,一次pop,最后一个push一次,pop一次,最后再进行一次pop

currentVC还是正确的,这里不截图了

虽然调用了多次push和pop,但最后结果还是对的

最后,再将第一、第二和第三个push和最后的pop的Animated置为yes,效果与上面一样,如此看来,pop的动画是否开启不影响结果,pop本身就是最后一步,所以动画不是影响因素。

这里说明当快速连续的push pop同一个VC时,没有动画时,调用顺序没有异常,如果加入动画,push和pop均会多次调用,不同的是,有效的push和pop数不变

事实上,对系统的pop进行探索,发现,除了最后一次pop时,返回的vc为被pop的vc,其余的返回值为nil,如果想抓取有效的pop,看返回值是否为nil时比较好的方式。

push这里,有个细节,一个已经在stack的vc无法再次被push进来,会报错

所以如果想抓取有效的push,需要建立一个stack将push的vc进行存储,如果stack已经有了该vc,则说明后面的可以不存储

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