设计思路
要实现C/S模式,首先要了解C/S模式就是指客户端/服务器模式,而要如何实现客户端与服务器端进行TCP通讯就是要解决的问题。网路通讯都需要套接字来收发数据,套接字(socket)为通信的端点,每个套接字由一个 IP 地址和一个端口号组成。通过网络通信的每对进程需要使用一对套接字,即每个进程各有一个。通常,套接字采用客户机-服务器架构。服务器通过监听指定端口,来等待客户请求。服务器在收到请求后,接受来自客户套接字的连接,从而完成连接。
客户端模块
首先使用socket函数来创建套接字,再用connect函数来建立与服务器的连接,在connect函数执行期间,进行3次握手,客户端与服务器端交换了3个数据包,建立连接。
服务器端模块
服务器端首先也要使用socket函数来创建套接字,然后用bind函数告诉内核将my_addr中的服务器套接字地址与套接字描述符绑定,在使用listen将服务器设置为等待接受客户端的连接请求,服务器通过调用accept函数来等待客户端的连接请求。并且使用父子进程来实现连接和收发信息的分离。
流程
- 当有客户端连接成功时,选择1号功能,服务器端打开数据库(如果没有就创建),进行写入操作,并给客户端返回101功能。
- 当有客户端连接成功时,选择2号功能,服务器端打开数据库,进行读操作,向客户端发送103和106相响应包。如果数据库读取失败就向客户端105号响应包,如果用户选择的不是1,2号功能时,就向客户端102号响应包.
客户端代码
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<arpa/inet.h>
#i