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转载 Linux笔记:我看过最好的Fstab教学。
http://home.51.com/jinshuiliu1987/diary/item/10029893.html
2011-12-01 13:04:37
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原创 KZ笔记8:多次加速下高质量的加速
空中加速时,应适当增加AD键切换时的时间间隔(两次加速之间的时间间隔),使得两次加速的衔接更为平滑,避免逆向加速。画圈加速正是变型的增加了两次加速之间的时间间隔。
2011-10-01 02:57:27
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原创 KZ笔记7:同步率
同步率取决于同时按下键盘和平滑移动鼠标的这两个动作的一致性,因为按下键盘是有延迟的,这个延迟是因为键盘存在键程,从按下键盘到键盘触点相接触需要时间。而鼠标的移动是不存在这个问题。所以,考虑到键盘存在延迟,而鼠标移动不存在的问题,先按下键盘再移动鼠标就更容易获得高同步。
2011-09-30 02:15:24
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原创 Linux笔记1:Linux的学习应从挂载(mount)学起
Linux的树型文件系统结构,也正是与windows思维方式的最典型不同之处,从挂载开始学也对今后进一步的学习起到事半功倍的效果。
2011-09-30 02:02:28
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原创 KZ笔记6:弹跳原理
从跳跃距离上的原理分析:在同一个平面上,任何类型的跳跃都不能增加人物跳跃的绝对高度,当绝对高度一定,绝对滞空时间也随之固定。想要获得更多的滞空时间来完成更多的加速,只有增加相对滞空时间,也就是起跳高度大于落地高度,在平面上表现为站立起跳,蹲着落地。【请思考人物重心位置
2011-09-24 16:50:15
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原创 KZ笔记5:连跳丧失速度的原因
连跳容易丢失速度是因为左旋或者右旋不够熟练,加速质量不过关。一般人练LJ都是偏向于右旋(偏于右旋的人多是因为食指比无名指灵活有力),部分人偏向于左旋,只有少部分人是左右开弓。偏于右旋或者左旋,最终会因为不熟练的一边同步率过低,导致加速质量不过关,最终会体现在跳图时长时间连续加
2011-09-23 23:46:22
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原创 KZ笔记4:CJ助跑
初练CJ很难掌握小跳的起跳时机,这时可以类比LJ,抛开小跳后的大跳,将小跳看作LJ的大跳,即可快速对小跳的时机有一个较为清晰的认识。
2011-09-23 23:23:37
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原创 KZ笔记3:四次加速是一个很尴尬的加速次数
四次加速相对于三次加速没有足够的滞空时间去均匀加速,相对于五次加速滞空时间却又颇为富裕不便进行快速甩鼠标加速。
2011-09-17 11:58:37
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原创 KZ笔记2:视角控制
看别人跳的时候,视角一般都在10-45度向下,这样的视角便于掌握平衡,看到脚下的block,利于找到落点,跳板子时候也容易找到起跳点。但是个人总会习惯性的将鼠标上抬,在反复跳图的过程中,令我突然联想到学习骑自行车时,如果看脚下很容易倒地。眼看前方,是因为不够熟练需要找到前
2011-09-17 10:14:54
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原创 KZ笔记1:脚踏实地的练习
不要以为有些点你能跳过就不去跳,很多事情都是我们自以为自己知道,其实我们并不是能够很稳定的跳过去,只是你自己以为自己能跳过去,自以为自己知道,所以你一直都无法进步,万丈高楼平地起,脚踏实地。没有人能够随随便便成功。
2011-09-17 10:14:15
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空空如也
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