Java实例16 - 乱序洗牌

 
/**
 * 乱序洗扑克牌
 * 思想:
 * 先把54张牌放到一个数组中
 * 然后遍历该数组,每一步都随机生成一个介于1-54之间的整数
 * 然后将当前牌与该整数号牌互换
 * 遍历完成后即生成乱序的扑克牌
 */
package al;
public class ShuffleCard {
	
	public static void main(String[] args) {
		final int N = 54;
		int[] Cards = new int[N+1];
		int tmp;
		
		//初始化数组
		for(int i=1; i<=N; i++) {
			Cards[i] = i;
		}
		
		//随机生成,并且交换
		for(int i=1; i<=N; i++) {
			int j =(int)( Math.random() * N);
			if (j==0)
				j =1;
			if (i!=j) {
				tmp = Cards[i];
				Cards[i] = Cards[j];
				Cards[j] = tmp;
			}
		}
		
		//输出结果
		for(int i=1; i<=N; i++) {
			System.out.print(Cards[i]+" ");
		}
			
	}
}

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