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原创 UE 材质参数合集实现物体渐变(从左到右逐渐消失)

1.新建材质参数合集(Material Parameter Collection)。双击打开,添加参数并设置默认值为1.2。2.新建材质,将混合模式设置成“已遮罩”,勾选“双面”。

2024-02-23 14:51:45 1408

原创 UE 使用射线实现选择功能

UE 使用射线实现选择功能

2023-08-19 14:55:02 296

转载 UE 常见数据类型格式转换

/1的ascii是49。//注意,Atoi和Atof是静态函数,所以使用语法FCString::TheFunction调用它:)//注意,Atoi和Atof是静态函数,所以使用语法FCString::TheFunction调用它:)//注意,Atoi64是静态函数,所以使用语法FCString::TheFunction调用它:)//注意,Atod是静态函数,所以使用语法FCString::TheFunction调用它:)//float //double ----只能精确到小数点后6位。

2023-08-19 11:53:17 814

原创 UE 插件中使用UMG

UE 插件中使用UMG

2023-08-19 11:41:00 158

原创 UE TSubclassOf

UE中SubclassOf的用法

2023-08-19 11:29:36 598 1

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