泛型编程
泛型编程是一种编程风格,其中算法以尽可能抽象的方式编写,而不依赖于将在其上执行这些算法的数据形式。
泛型这个词并不是通用的,在不同的语言实现中,具有不同的命名。在Java/Kotlin/C#中称为泛型(Generics),在ML/Scala/Haskell中称为Parametric Polymorphism,而在C++中被叫做模板(Template),比如最负盛名的C++中的STL。任何编程方法的发展一定是有其目的,泛型也不例外。泛型的主要目的是加强类型安全和减少强制转换的次数。
Java
在Java中有泛型类和泛型方法之分,这些都是表现形式的改变,实质还是将算法尽可能地抽象化,不依赖具体的类型。
首先我们得明确一点,这些范式从来没有扩展编程语言的能力,而是在不同方面对编程语言的能力进行了约束。
结构化编程
对程序的直接控制进行约束和规范,goto considered harmful.
面向对象编程
对程序的间接控制进行约束和规范,pointer considered harmful.
函数式编程
对程序的赋值进行约束和规范,mutability considered harmful.
按照这样的思路,泛型编程无非是对既有的范式做了进一步的约束。泛型编程旨在对程序的间接控制进一步进行约束和规范。它把类型安全放在第一位,而将类型转化限制在编译期间。
对程序的间接控制进一步进行约束和规范