图的基本存储的基本方式一 SDUT OJ

什么是图

图(Graph)是表示物件与物件之间的关系的数学对象,是图论的基本研究对象。一个不带权图中若两点不相邻,邻接矩阵相应位置为0,对带权图(网),相应位置为∞。
对于一个拥有n个顶点的无向连通图,它的边数一定多于n-1条。若从中选择n-1条边,使得无向图仍然连通,则由n个顶点及这 n-1条边(弧)组成的图被称为原无向图的生成树。

基本术语

阶(Order):图G中点集V的大小称作图G的阶。

子图(Sub-Graph):当图G’=(V’,E’)其中V‘包含于V,E’包含于E,则G’称作图G=(V,E)的子图。每个图都是本身的子图。

生成子图(Spanning Sub-Graph):指满足条件V(G’) = V(G)的G的子图G’。

导出子图(Induced Subgraph):以图G的顶点集V的非空子集V1为顶点集,以两端点均在V1中的全体边为边集的G的子图,称为V1导出的导出子图;以图G的边集E的非空子集E1为边集,以E1中边关联的顶点的全体为顶点集的G的子图,称为E1导出的导出子图。

度(Degree):一个顶点的度是指与该顶点相关联的边的条数,顶点v的度记作d(v)。

入度(In-degree)和出度(Out-degree):对于有向图来说,一个顶点的度可细分为入度和出度。一个顶点的入度是指与其关联的各边之中,以其为终点的边数;出度则是相对的概念,指以该顶点为起点的边数。

自环(Loop):若一条边的两个顶点为同一顶点,则此边称作自环。

路径(Path):从u到v的一条路径是指一个序列v0,e1,v1,e2,v2,…ek,vk,其中ei的顶点为vi及vi - 1,k称作路径的长度。如果它的起止顶点相同,该路径是“闭”的,反之,则称为“开”的。一条路径称为一简单路径(simple path),如果路径中除起始与终止顶点可以重合外,所有顶点两两不等。

行迹(Trace):如果路径P(u,v)中的边各不相同,则该路径称为u到v的一条行迹。

轨道(Track):如果路径P(u,v)中的顶点各不相同,则该路径称为u到v的一条轨道。
闭的行迹称作回路(Circuit),闭的轨称作圈(Cycle)。
(另一种定义是:walk对应上述的path,path对应上述的track。Trail对应trace。)

桥(Bridge):若去掉一条边,便会使得整个图不连通,该边称为桥。

邻接矩阵(数组)

逻辑结构分为两部分:V和E集合。因此,用一个一维数组存放图中所有顶点数据;用一个二维数组存放顶点间关系(边或弧)的数据,这个二维数组称为邻接矩阵。邻接矩阵又分为有向图邻接矩阵和无向图邻接矩阵

有向图的邻接矩阵
具有n个顶点的有向图可以用一个n′n的方形矩阵表示。假设该矩阵的名称为M,则当<vi,vj>是该有向图中的一条弧时,M[i,j]=1;否则M[i,j]=0。第i个顶点的出度为矩阵中第i行中"1"的个数;入度为第i列中"1"的个数,并且有向图弧的条数等于矩阵中"1"的个数。

无向图的邻接矩阵
具有n个顶点的无向图也可以用一个n′n的方形矩阵表示。假设该矩阵的名称为M,则当(vi,vj)是该无向图中的一条边时,M[i,j]=M[j,i]=1;否则,M[i,j]=M[j,j]=0。第i个顶点的度为矩阵中第i 行中"1"的个数或第i列中"1"的个数。图中边的数目等于矩阵中"1"的个数的一半,这是因为每条边在矩阵中描述了两次。

邻接矩阵的优势

简单直观好理解
方便检查任意顶点间是否存在边
方便找任意顶点的所有邻接点(有边直接相连的顶点)

图的基本操作

(1)创建一个图结构 CreateGraph(G)
(2)检索给定顶点 LocateVex(G,elem)
(3)获取图中某个顶点 GetVex(G,v)
(4)为图中顶点赋值 PutVex(G,v,value)
(5)返回第一个邻接点 FirstAdjVex(G,v)
(6)返回下一个邻接点 NextAdjVex(G,v,w)
(7)插入一个顶点 InsertVex(G,v)
(8)删除一个顶点 DeleteVex(G,v)
(9)插入一条边 InsertEdge(G,v,w)
(10)删除一条边 DeleteEdge(G,v,w)
(11)遍历图 Traverse(G,v)

图的生成树和森林

显示了一个无向连通图的生成树,双线圈表示的顶点为生成树的根结点。

最小生成树
在一个图中,每条边或弧可以拥有一个与之相关的数值,我们将它称为权。这些权可以具有一定的含义,比如,表示一个顶点到达另一个顶点的距离、所花费的时间、线路的造价等等。这种带权的图通常被称作网。图或网的生成树不是唯一的,从不同的顶点出发可以生成不同的生成树,但n个结点的生成树一定有n-1条边

标题构造最小生成树的方法

最初生成树为空,即没有一个结点和一条边,首先选择一个顶点作为生成树的根,然后每次从不在生成树中的边中选择一条权值尽可能小的边,为了保证加入到生成树中的边不会造成回路,与该边邻接的两个顶点必须一个已经在生成树中,一个则不在生成树中,若网中有n个顶点(这里考虑的网是一个连通无向图),则按这种条件选择n-1边就可以得到这个网的最小生成树了。详细的过程可以描述为:设置2个集合,U集合中的元素是在生成树中的结点,V-U集合中的元素是不在生成树中的顶点。首先选择一个作为生成树根结点的顶点,并将它放入U集合,然后在那些一端顶点在U集合中,而另一端顶点在V-U集合中的边中找一条权最小的边,并把这条边和那个不在U集合中的顶点加入到生成树中,即输出这条边,然后将其顶点添加到U集合中,重复这个操作n-1次。

举例

图的基本存储的基本方式一
Time Limit: 1800 ms Memory Limit: 65536 KiB
Submit Statistic

Problem Description

解决图论问题,首先就要思考用什么样的方式存储图。但是小鑫却怎么也弄不明白如何存图才能有利于解决问题。你能帮他解决这个问题么?
Input

多组输入,到文件结尾。
每一组第一行有两个数n、m表示n个点,m条有向边。接下来有m行,每行两个数u、v代表u到v有一条有向边。第m+2行有一个数q代表询问次数,接下来q行每行有一个询问,输入两个数为a,b。
注意:点的编号为0~n-1,2<=n<=5000 ,n*(n-1)/2<=m<=n*(n-1),0<=q<=1000000,a!=b,输入保证没有自环和重边
Output

对于每一条询问,输出一行。若a到b可以直接连通输出Yes,否则输出No。
Sample Input

2 1
0 1
2
0 1
1 0
Sample Output

Yes
No

c++
#include<stdio.h>
#include<string.h>
bool map[5000][5000];
int main()
{
    int n,m,i,u,v;
    while(~scanf("%d%d",&n,&m))
    {
        memset(map,0,sizeof(map));
        for(i=0;i<m;i++)
        {
            scanf("%d%d",&u,&v);
            map[u][v] = 1;
        }
        int q;
        scanf("%d",&q);
        while(q--)
        {
            int a,b;
            scanf("%d%d",&a,&b);
            if(map[a][b]==1)
            {
                printf("Yes\n");
            }
            else
            {
                printf("No\n");
            }
        }
    }
     return 0;
}


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SDUT-OJ(Software Development University of Tsinghua Online Judge)是一个在线编程平台,提供给清华大学软件学院的学生和爱好者练习和解决算法问题的环境,其中包括各种计算机科学题目,包括数据结构、算法、形等。对于"最小生成树"(Minimum Spanning Tree, MST)问题,它是论中的经典问题,目标是从一个加权无向中找到一棵包含所有顶点的树,使得树的所有边的权重之和最小。 在C语言中,最常见的是使用Prim算法或Kruskal算法来求解最小生成树。Prim算法从一个顶点开始,逐步添加与当前生成树相连且权重最小的边,直到所有顶点都被包含;而Kruskal算法则是从小到大对所有边排序,每次选取没有形成环的新边加入到树中。 如果你想了解如何用C语言实现这些算法,这里简单概括一下: - 通常使用优先队列(堆)来存储边和它们的权重,以便快速查找最小值。 - 从任意一个顶点开始,遍历与其相邻的边,若新边不形成环,就更新树,并将新边加入优先队列。 - Kruskal算法: - 先将所有的边按照权重升序排序。 - 创建一个空的最小生成树,然后依次取出排序后的边,如果这条边连接的两个顶点不在同一个连通分量,则将其添加到树中。 如果你需要更详细的代码示例,或者有具体的问题想了解(比如如何处理环、如何实现优先队列等),请告诉我,我会为你提供相应的帮助。

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