最小生成树树--普里姆算法

普里姆算法思想:(数据结构书)

 从连通网络 N = { V, E }中的某一顶点 u0 出发,选择与它关联的具有最小权值的边(u0, v),将其顶点加入到生成树的顶点集合U中。

以后每一步从一个顶点在U中,而另一个顶点不在U中的各条边中选择权值最小的边(u, v),把该边加入到生成树的边集TE中,把它的顶点加入到集合U中。

如此重复执行,直到网络中的所有顶点都加入到生成树顶点集合U中为止

也就是:

1.清空生成树,任取一个顶点加入生成树
2.在那些一个端点在生成树里,另一个端点不在生成树里的边中,选取一条权最小的边,将它和另一个端点加进生成树
3.重复步骤2,直到所有的顶点都进入了生成树为止,此时的生成树就是最小生成树

代码实现:

 C++ Code 
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#include<bits/stdc++.h>
#define INF  10000
using  namespace std;
const  int N =  6;
bool visit[N];
int dist[N] = {  0, }; ///表示各个点与生成树的最短路径

int graph[N][N] = { {INF,  74, INF, INF, INF},  ///INF代表两点之间不可达
    { 7, INF,  62, INF,  4},
    { 46, INF, INF,  98},
    {INF,  2, INF, INF, INF,  7},
    {INF, INF,  9, INF, INF,  1},
    {INF,  4871, INF}
};
int prim( int cur)
{
     int index = cur;
     int sum =  0;
    cout << index <<  " ";
    memset(visit,  falsesizeof(visit));
    visit[cur] =  true;
     for( int i =  0; i < N; i++)
        dist[i] = graph[cur][i]; ///初始化,每个与a邻接的点的距离存入dist
     for( int i =  1; i < N; i++)
    {
         int minor = INF;
         for( int j =  0; j < N; j++)
        {
             if(!visit[j] && dist[j] < minor)   ///找到未访问的点中,距离当前最小生成树距离最小的点
            {
                minor = dist[j];
                index = j;
            }
        }
        visit[index] =  true;
        cout << index <<  " ";
        sum += minor;
         for( int j =  0; j < N; j++)
        {
             if(!visit[j] && dist[j] > graph[index][j])     ///执行更新,如果 生成树 距离当前点的距离更近,就更新dist
            {
                dist[j] = graph[index][j];
            }
        }
    }
    cout << endl;
     return sum;            ///返回最小生成树的总路径值
}
int main()
{
    cout << prim( 0) << endl; ///从顶点a开始
     return  0;
}


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