C++——析构函数

前面我们知道一个对象创建后,需要自动调用构造函数去进行初始化,避免我们操作时引出问题。那么今天有一个类似的问题,就是当一个对象不再需要时,它会占着一些操作系统的资源,比如一直占着内存,慢慢我们的内存就不足了,所以看的出来,当一个对象不再需要时我们需要释放这个对象占用的系统资源,比如释放内存,关闭文件和端口的使用权。

我们可以在public的访问权限处添加一个一个free函数,去做一些处理上述问题的工作,当我们对象不再使用时我们就调用free去释放系统资源,这就和我们当时手动添加一个初始化函数一样,可以解决问题,但是手动调用我们容易忘记,还是不可避免的会有问题产生,那么在初始化的操作里,构造函数代替了我们手动调用初始化函数,所以在释放资源事,编译器有没有为我们提供一个自动调用的函数去做这个工作呢,当然有。那就是析构函数。

析构函数的名字是“~类名”,参数列表为空,无返回值。

既然析构函数是编译器在确定销毁对象时自动调用的,那么什么时候销毁对象呢,当然就是对象的生命周期结束的时候。

编译器默认为我们提供一个空的析构函数,那么什么时候我们需要自己实现析构函数呢,根据上面问题的由来我们可以得到答案,当类的成员占用了系统资源的时候,申请了内存或者打开了文件等等...


前面的博客说到了对象的构造顺序,当然都是说的简单情况下,没有继承和组合的情况时。那么这种情况下对象析构的顺序是怎么样的呢?我们和构造的顺序对应起来。

1,分配在栈上的或者数据区的对象析构顺序是相反的(构造顺序根据执行流确定后,析构顺序就是一个类似出栈的过程)

2,分配在堆上的对象,是看delete的出现进行析构的。什么时候调用delete就什么时候析构。

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