
Unity入门
文章平均质量分 91
ZJU 의 분투 청년
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity入门之U3D——RollBall(基础)
Unity中默认距离单位是米,Plane的长宽为10米,胶囊的高度为2米新建一个Plane,将x和z方向的规模设为2,新建小球,新建平行光调节摄像机原创 2021-02-25 20:54:19 · 1144 阅读 · 0 评论 -
Unity入门之U2D——UGUI
UI的成像平面(首先需要设置Canvas的Render Mode为Screen Space-Camera):可以在Canvas->Plane Distance中设置它距离摄像机多远摄像机的近裁剪平面和远裁剪平面:3D空间的物体,超出此范围会被“裁剪”(不渲染),为了提高渲染效率...原创 2021-02-23 22:38:31 · 1205 阅读 · 0 评论 -
Unity入门之U2D——FlappyBird游戏制作
首先新建项目,并下载资源将资源移到Assets文件夹下将Sprites里的BirdHero的Sprite Mode改为Multiple,因为这是多幅图点击Sprite Editor,进行图片切割完成之后,可以看到这张图片右边有一个三角,点开可以看到三张图片将天空和草地的图片拖到场景树下把鸟也拖到场景树下,然后对天空、草地、鸟的图片设置层级手动添加层级:在Soring Layer中选择Add Sorting Layer,添加背景和前景层将天空和草地的Sorting Layer选原创 2021-02-17 23:35:08 · 2111 阅读 · 0 评论