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Windows编程
king_weng
当才华配不上野心时,就静下心来学习吧!
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Windows多线程编程。CreateThread,AfxBeginThread,_beginthreadx的区别
1、win32程序中的CreateThread()(1)CreateThread()HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //SD:线程安全相关的属性,常置为NULLSIZE_T dwStackSize, //initialstacksize:新线程的初始化栈的大小,可设置为0 ...原创 2019-03-18 00:00:39 · 365 阅读 · 0 评论 -
Windows程序设计入门、MFC程序设计入门必备
1、WinMain函数(1)Windows程序入口。(2)创建一个窗口,并在给窗口中响应键盘及鼠标消息,步骤:winMain函数的定义 创建一个窗口 进行消息循环 编写窗口过程函数(3)函数原型int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, //当前运行实例的句柄HINSTANCE hPrevInstance, //当前实例...原创 2019-03-12 22:16:53 · 802 阅读 · 0 评论 -
Windows多线程编程
1、消息类型消息结构typedef struct tagMSG { HWND hwnd; //窗口句柄(窗口句柄起到标识对象的作用) UINT message; //消息标识符,确定具体是哪个消息 WPARAM wParam; //消息的附加信息,含义依赖于具体的消息。...原创 2019-03-18 21:25:50 · 334 阅读 · 0 评论 -
Windows多线程同步
1、CreateMutexHANDLE CreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针 BOOL bInitialOwner, // 初始化互斥对象的所有者 LPCTSTR lpName // 指向互斥对象名的指针);功能: 来创建一个有...原创 2019-07-11 18:03:35 · 351 阅读 · 0 评论 -
Windows消息机制
1、消息(1)消息是Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生。Windows中,消息使用同一的结构体来存放消息。typedef struct tagMSG{ HWND hwnd; //窗口句柄 UINT message; //消息常量标识符 WPARAM wParam; //32位消息的特定附加消息 LPARAM lPara...原创 2019-08-26 23:21:12 · 751 阅读 · 0 评论 -
常用的Windows编程函数
1、CreateWindow()HWND CreateWindow( LPCTSTR lpClassName, //pointer to register class name LPCTSTR lpWindowName, //pointer to window name DWORD dwstyle, //window style int ...原创 2019-08-26 23:48:40 · 1131 阅读 · 0 评论