Rust和golang之结构体

本文对比了Rust和Golang中结构体的创建、方法定义、元组结构体、类单元结构体以及匿名结构体等方面。在Rust中,结构体的成员通过`Move`操作进行赋值,而方法的第一个参数通常是`self`,表示结构体实例。在Golang中,结构体成员的访问权限由首字母大小写决定,方法的接收者可以是值或指针,且可以给内置类型定义方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Rust

创建

Rust 定义结构体也是以struct关键字开头

#[derive(Debug)]
struct Rectangle {
    length:u32,
    width:u32,
    user:String,
}

上面我们定义了结构体Rectangle,包含成员变量usert是String类型的,String在赋值时执行的是Move操作,如果将user值赋给其他变量会怎么样?

fn main() {

    let rec1 = Rectangle{length:50,width:30,user:String::from("kingeasternsun")};
    println!("{:#?}",rec1);
    let s3 = rec1.user;
    println!("{}",s3);
    println!("{:#?}",rec1);
}

报错如下:
报错

rec1中的user的值已经移动给s3了,所以

println!("{:#?}",rec1);

就非法了。
我们把

println!("{:#?}",rec1);

注释掉
再次执行
这里写图片描述

我们可以使用引用来避免move

    let rec1 = Rectangle{length:50,width:30,user:String::from("kingeasternsun")};
    println!("{:#?}",rec1);
    let s3 = &rec1.user;
    println!("{}",s3);
    println!("{:#?}",rec1);

执行结果如下:
这里写图片描述

元祖结构体

没有具体的字段名只有字段的类型

#[derive(Debug)]
struct Color(i32,i32,i32);

    let black = Color(0,0,0);
    println!("{:#?}",black);

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