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原创 libgdx系列之-加载obj(3D文件)

原文链接:http://blog.csdn.net/cng1991/article/details/7293946今天看了下libgdx,觉得加载3d模型的功能很炫。所以分享下代码。首先用blender(开源的3D模型工具,百度即可搜到)新建一个工程,然后导出为cube.obj。最主要的是获取obj文件。将.obj文件放在android工程的assets/data目录下。然后搭建an...

2012-05-21 20:32:18 382

原创 libgdx系列之-加载tileMap地图

Android libgdx tiled 使用tiledMapEditor编辑二维地图2011-12-20 18:04package com.badlogic.gdx.graphics.g2d.tiled;文件TileAtlas:           当 libgdx使用tiled Map时,由于原方法获取图块是通过配置的图片packfile来获取的,用于我找不到生...

2012-05-21 20:19:14 343

原创 catcake-android 3D游戏编程 第一章 catcake-android环境搭建

   最近迷恋上了3d游戏,于是开始寻找android智能终端上的3d引擎,终于找到了一个性能和易用度都比较高的开源引擎catcake,经过一晚上的折腾,终于在andriod模拟器上跑起来了第一个helloworld程序。具体的步骤如下: 1、从catcake的google托管地址(http://code.google.com/p/catcake/)下载catcake-0.9.5-andr...

2012-05-17 10:34:33 386

原创 android游戏开发框架libgdx的使用

本文转载自(http://www.cnblogs.com/htynkn/archive/2011/11/10/libgdx_2.html)android游戏开发框架libgdx的使用(二)--图形绘制 首先了解一下何为texture。按照英文解释来理解:一个图片从原始格式解码并上传到GPU就被称为纹理。(说实话我不是很清楚这个的定义哈,求指点)为了绘制texture,常常...

2012-05-16 16:47:06 78

原创 android 游戏引擎libgdx 系列-中文绘制

android游戏开发框架libgdx的使用(三)--中文显示与汉字绘制 本来这篇想写场景的,但是昨天和群里一个朋友讨论了一下libgdx显示汉字的问题。以前没有注意到这个问题,发现还是蛮严重的,要是不支持中文,libgdx用着就有点不愉快了。我们来看看BitmapFont类,这是有关文字绘制的。看一下源码:?public Bi...

2012-05-16 16:19:26 160

原创 spring quartz配置

spring多个定时任务quartz配置 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/be...

2012-05-16 13:51:00 77

原创 android 开源的游戏引擎

八款开源 Android 游戏引擎  初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发...

2012-05-16 09:56:44 90

原创 pwntcha破解验证码的使用

今天研究了pwntcha破解验证码的使用,在vc6下面调试通过,在使用sdl-image库加载图片时,发现加载报错,解决办法是将SDL_image-1.2.10\lib下所有库文件加载到c:\windows\system32目录中就解决问题...

2012-05-04 05:15:56 156

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