【OpenCV 4】 Mat 对象创建方式:克隆、复制、赋值、构造函数

一、编程环境:

OpenCV 4.1.0
IDEVisual Studio 2017 Enterprise (15.9.13)
操作系统Windows 10 x64 中文专业版 (1903)

二、Mat 对象创建方式:

Mat 对象的创建有多种方式:克隆、复制、赋值、构造函数。

三、创建耗时差异:

从测试结果来看,速度从快到慢:构造函数、赋值、复制、克隆。(复制和克隆顺序会偶有变化)

四、原因分析:

Mat 是一个类,由两个数据部分组成:矩阵头、矩阵。

1、矩阵头:(包含矩阵尺寸,存储方法,存储地址等信息)

2、矩阵:一个指向存储所有像素值的矩阵(根据所选存储方法的不同矩阵可以是不同的维数)的指针。

矩阵头的尺寸是一个确定的常数值,而数据块矩阵本身的尺寸会依图像的不同而不同。

因此,当在程序中传递图像并创建拷贝时,大的开销是由矩阵造成的,而不是矩阵头。所以,除非有必要,否则我们不应该拷贝大的图像,因为这会降低程序速度。 

为了搞定这个问题,OpenCV使用引用计数机制。其思路是让每个 Mat 对象有自己的信息头,但共享同一个矩阵。这通过让矩阵指针指向同一地址而实现。拷贝构造函数只拷贝信息头和矩阵指针,而不是拷贝矩阵。

如果需要拷贝矩阵本身(不只是信息头和矩阵指针),可以使用函数 clone() 或者 copyTo() 。

由此可以看出:copyTo函数、clone函数拷贝的不仅仅是信息头,还有矩阵本身,而“= ”运算符与拷贝构造函数仅仅拷贝了信息头,他们指向的其实是一个矩阵。
 

五、测试程序:

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

using namespace cv;
using namespace std;

int main(int argc, char** argv) {
	Mat src = imread("d:/test.jpg");
	if (src.empty()) {
		printf("不能加载图片!\n");
		return -1;
	}

	//克隆
	double t1 = (double)getTickCount();
	Mat img_clone = src.clone();
	t1 = (double)getTickCount() - t1;

	//复制
	double t2 = (double)getTickCount();
	Mat img_copy;
	src.copyTo(img_copy);
	t2 = (double)getTickCount() - t2;

	//赋值
	double t3 = (double)getTickCount();
	Mat img_assign = src;
	t3 = (double)getTickCount() - t3;

	//构造函数
	double t4 = (double)getTickCount();
	Mat img_constructe(src);
	t4 = (double)getTickCount() - t4;

	namedWindow("原图", WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("原图", src);

	namedWindow("克隆图", WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("克隆图", img_clone);

	namedWindow("复制图", WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("复制图", img_copy);

	namedWindow("赋值图", WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("赋值图", img_assign);

	namedWindow("构造函数图", WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("构造函数图", img_constructe);

	printf("clone = %lf ms\n", t1*1000. / getTickFrequency());
	printf("copyTo = %lf ms\n", t2*1000. / getTickFrequency());
	printf("assign = %lf ms\n", t3*1000. / getTickFrequency());
	printf("constructe = %lf ms\n", t4*1000. / getTickFrequency());

	waitKey(0);
	return 0;
}

 

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