可变对象(immutable)和不可变对象(mutable)
掌握这个知识点是一个程序员的基本修养,值得认真学习。一下内容为摘抄总结。比方说说起String为什么是一个不可变对象,只知道因为它是被final修饰的所以不可变,而没有抓住不可变三个字的重点:
1、不可变对象就是那些一旦被创建,它们的状态就不能被改变的对象,每次对它们的改变都是产生了新的对象
2、可变对象就是那些创建后,状态依然可以被改变的对象
1.mutable(可变)和immutable(不可变)类型的区别
可变类型的对象:提供了可以改变其内部数据值的操作,其内部的值可以被重新更改。
不可变数据类型:其内部的操作不会改变内部的值,一旦试图更改其内部值,将会构造一个新的对象而非对原来的值进行更改。
2.mutable和immutable类型的优缺点
mutable
immutable
优点
可变类型会减少数据的拷贝次数,从而其效率 要高于immutable
由于内部数据不可变,所以对其频发修改会产生大量的临时拷贝,浪费空间
缺点
可变类型由于其内部数据可变,所以其风险更大
内部数据的不可变导致其更加安全,可以用作多线程的共享对象而不必考虑同步问题
3.举例
Java中的String类的对象都是典型的immutable数据类型,一个String对象一旦被new出来,那么其代表的数据便不可被重新assigned;StringBuilder类的对象却是mutable的数据类型,当一个StringBuilder对象被创建出来之后,其内部的值是可以通过某些内部方法进行改变的。
通过snapshot diagram对两种类型进行分析:
通过snapshot可以看到:当试图更改String的内部数据时,s并不在指向原来的对象,而是指向了一个新的String对象。
通过snapshot可以看到:当更改sb内部数据的时候,并不像String类那样重新产生了一个新的对象,而是直接更改了原对象的内部数据,sb的引用并未更改。
4.如何构造一个immutable类
1)确保fileds中的成员都被private final修饰:private保证内部成员不会被外部直接访问;final确保在成员被初始化之后不会被重新assigned。
2)不提供改变成员的方法,例如setX
3)使用final修饰自定义类,确保类中的所有方法不会被重写。
4)如果类中的某成员为mutable类型,那么在初始化该成员或者企图使用get方法从外部对其进行观察的时候,应该使用深度拷贝,确保类immutable。