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原创 ObjectARX完美实现一次拖动多个实体(下)

    这次我们来实现一次拖动多个数据库中已存在的实体,就象AuoCAD里的Move、Rotate、Mirror等命令一样。其中的临时实体类具有一定的通用性,只要给它传入不同的变换矩阵就能实现相应的功能。而Jig类的例子则是一个简单的移动示例,大约相当于Move命令的简化版。    临时实体类://辅助实体类//适用于拖动数据库中已经存在的实体,通常是一个选择集选择的实体集clas

2011-06-26 18:03:00 3685 2

原创 ObjectARX完美实现一次拖动多个实体(上)

  我们知道,在ObjectARX中可以通过派生AcEdJig类来实现拖动过程。通常派生一个AcEdJig类必须重载以下三个成员函数:    AcEdJig::sampler(),它获取几何值(角度、距离、点等)    AcEdJig::update(),它分析几何值并且存储该值或更新实体    AcEdJig::entity(),它返回要更新的实体的指针

2011-06-09 16:51:00 4322 9

ObjectARX JIG一拖多源码

ObjectARX完美实现一次拖动多个实体,具体请看我的博客

2011-06-26

OpenGL立方体六面贴图

在控件上显示一个OpenGL的正方体,六个面都有不同的贴图,并有三个滑块控制x,y,z三轴的旋转速度。

2007-10-13

空空如也

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