日志太大重命名一下。movefile() if (dwSize > 5000000){ //DeleteFile("111.log"); SYSTEMTIME localTime; GetLocalTime(&localTime); TCHAR newFileName[MAX_PATH]; memset(newFileName, 0, MAX_PATH * sizeof(TCHAR) ); CStri
C语言typedef的用法 转自:http://blog.csdn.net/sergeycao/article/details/3793756一.基本概念剖析 int* (*a[5])(int, char*); //#1void (*b[10]) (void (*)()); //#2 double(*)() (*pa)[9]; //#3 1.C语言中函数声明和数组声明。函数声明一般是这样:in
otool 与dylib 原文:http://blog.csdn.net/dadalan/article/details/4335833所谓dylib,就是bsd风格的动态库。基本可以认为等价于windows的dll和linux的so。mac基于bsd,所以也使用的是dylib。如果你需要引用一个第三方的dylib,在xcode下编译出cocoa程序,在本机上运行是不会出问题的。但是发布
CWinThread线程派生类MFC多线程框架 .h 文件#define WM_TEST WM_USER + 1class CTestThread : public CWinThread{ DECLARE_DYNCREATE(CTestThread)protected: CTestThread (); virtual ~CTestThread ();public:
MFC应用程序中指针的使用 MDI 转自:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=658MFC应用程序中指针的使用作者:gouguijia1) 在View中获得Doc指针2) 在App中获得MainFrame指针3) 在View中获得MainFrame指针4) 获得View(已建立)指针5) 获得当前文档指针6) 获得状态栏与工具栏指针7) 获得状态
VC的拨号上网程序 转载:http://www.qqread.com/vc/i142113200.html 大家知道,在netants、download expert等软件中都带有定时拨号上网下载软件的功能。而一般用户的拨号上网,利用的是windows的remoteaccess service(ras,远程访问服务)。下面介绍一下其在visual c++下的实现。 visual c++
ubuntu 11.04 64位 编译 android2.3 源码(姜饼版本) 本文参考大量的网上的高人们的资料。不一一列出了。主要参考:http://wenku.baidu.com/view/76841e0b79563c1ec5da7144.htmlhttp://www.eoeandroid.com/forum-viewthread-tid-613
launcher的屏数修改 对横屏修改:launcher\res\layout-land\launcher.xml对竖屏修改:launcher\res\layout-port\launcher.xml修改下列代码?123456789
launcher之eclipse 上调试android的自带应用方法 一 我们导入一个android自带应用的工程时,往往有很多错误。以自带的 AlarmClock 为例,导入eclipse后,往往出现很多错误,如下图所示:例如,上图中的Intent.ACTION_ALARM_CHANGED 无法访问,下面我们就找到源代码看看原因何在?
launcher的布局 launcher的第一层次UI 是DragLayerDragLayer 有几个child,其中最重要的是WorkPlace 和 AllApps2D如下:WorkPlace有五个child,每个是一个CellLayout
Launcher修改之default_workspace.xml 芯微_安卓(android)2.1系统Launcher修改一by locke欢迎转发本文,转发时请保留本文的完整性并注明出处(http://401389373.qzone.qq.com)!这里的Launcher是指系统默认的桌面主题---Launcher2
Launcher---小修改 Launcher---小修改1. 修改Launcher中显示的预置app default_workspace.xml packageName:包名 className :在桌面上显示的activity screen : 在哪一个screen添加 x,y: 在scree