用程序动态增加扩展类型(ExtendedDataType)

static void AddExtendedDataTtyp(Args _args)

{

    UtilIdElements uie;

    XInfo XInfo = new XInfo();

    TreeNode TNode;

    TreeNode DNode;

    str      Extname='MyExt';

    str      Props =

    "PROPERTIES/n" +

    "  Name                #AXUStr35/n" +

    "  Label               #/n" +

    "  HelpText            #/n" +

    "  FormHelp            #/n" +

    "  ArrayLength         #1/n" +

    "  DisplayLength       #Auto/n" +

    "  ConfigurationKey    #/n" +

    "  ButtonImage         #Arrow/n" +

    "  Extends             #/n" +

    "  DisplayHeight       #Auto/n" +

    "  StringSize          #35/n" +

    "  Adjustment          #Left/n" +

    "  Alignment           #Auto/n" +

    "  ChangeCase          #Auto/n" +

    "ENDPROPERTIES/n";

    ;

    select maxof(id) from uie where uie.recordType ==

    UtilElementType::ExtendedType && uie.utilLevel  == XInfo.currentAOLayer();

    uie.id++;

    uie.utilLevel  = XInfo.currentAOLayer( );

    uie.recordType = UtilElementType::ExtendedType;

    uie.name       =Extname ;

    uie.insert();

    DNode = TreeNode::findNode("Data Dictionary//Extended Data Types");

    DNode.AOTrefresh();

    TNode = TreeNode::findNode("Data Dictionary//Extended Data Types//"+Extname);

    TNode.sysUtilDelete();

    TNode.AOTsetProperties(Props);

    TNode.AOTsave();

    pause;

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

fandyx

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值