参考: http://www.open-open.com/bbs/view/1320131360999
我们都知道,在JDK1.5之前,Java中要进行业务并发时,通常需要有程序员独立完成代码实现,而当针对高质量Java多线程并发程序设计时,为防止死蹦等现象的出现,比如使用java之前的wait()、notify()和synchronized等,每每需要考虑性能、死锁、公平性、资源管理以及如何避免线程安全性方面带来的危害等诸多因素,往往会采用一些较为复杂的安全策略,加重了程序员的开发负担.万幸的是,在JDK1.5出现之后,Sun大神终于为我们这些可怜的小程序员推出了java.util.concurrent工具包以简化并发完成。开发者们借助于此,将有效的减少竞争条件(race conditions)和死锁线程。concurrent包很好的解决了这些问题,为我们提供了更实用的并发程序模型。
java.util.concurrent下主要的接口和类:
Executor:具体Runnable任务的执行者。
ExecutorService:一个线程池管理者,其实现类有多种,比如普通线程池,定时调度线程池ScheduledExecutorService等,我们能把一个
Runnable,Callable提交到池中让其调度。
Future:是与Runnable,Callable进行交互的接口,比如一个线程执行结束后取返回的结果等等,还提供了cancel终止线程。
BlockingQueue:阻塞队列。
java.util.concurrent下主要的接口和类:
Executor:具体Runnable任务的执行者。
ExecutorService:一个线程池管理者,其实现类有多种,比如普通线程池,定时调度线程池ScheduledExecutorService等,我们能把一个
Runnable,Callable提交到池中让其调度。
Future:是与Runnable,Callable进行交互的接口,比如一个线程执行结束后取返回的结果等等,还提供了cancel终止线程。
BlockingQueue:阻塞队列。
对于多线程有了一点了解之后,那么来看看java.lang.concurrent包下面的一些东西。在此之前,我们运行一个线程都是显式调用了Thread的start()方法。我们用concurrent下面的类来实现一下线程的运行,而且这将成为以后常用的方法或者实现思路。
1、ExecutorService:
是一个接口,继承了Executor:
public interface ExecutorService extends Executor { }
2、Executor:
而Executor亦是一个接口,该接口只包含了一个方法:
void execute(Runnable command);
3、Executors:
该类是一个辅助类,此包中所定义的 Executor、ExecutorService、ScheduledExecutorService、ThreadFactory 和 Callable 类的工厂和实用方法。
此类支持以下各种方法:
• 创建并返回设置有常用配置字符串的 ExecutorService 的方法。
• 创建并返回设置有常用配置字符串的 ScheduledExecutorService 的方法。
• 创建并返回“包装的”ExecutorService 方法,它通过使特定于实现的方法不可访问来禁用重新配置。
• 创建并返回 ThreadFactory 的方法,它可将新创建的线程设置为已知的状态。
• 创建并返回非闭包形式的 Callable 的方法,这样可将其用于需要 Callable 的执行方法中。
• 创建并返回设置有常用配置字符串的 ScheduledExecutorService 的方法。
• 创建并返回“包装的”ExecutorService 方法,它通过使特定于实现的方法不可访问来禁用重新配置。
• 创建并返回 ThreadFactory 的方法,它可将新创建的线程设置为已知的状态。
• 创建并返回非闭包形式的 Callable 的方法,这样可将其用于需要 Callable 的执行方法中。
4、创建ExecutorService的方法:
newFixedThreadPool()
创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
5、ExecutorService的方法:
shutdown
void shutdown()
-
启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。如果已经关闭,则调用没有其他作用。
-
-
抛出:
-
SecurityException
- 如果安全管理器存在并且关闭,此 ExecutorService 可能操作某些不允许调用者修改的线程(因为它没有保持RuntimePermission
("modifyThread")),或者安全管理器的 checkAccess 方法拒绝访问。
-
启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。如果已经关闭,则调用没有其他作用。
awaitTermination
boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException
-
请求关闭、发生超时或者当前线程中断,无论哪一个首先发生之后,都将导致阻塞,直到所有任务完成执行。
-
-
参数:
-
timeout
- 最长等待时间 -
unit
- timeout 参数的时间单位
返回:
- 如果此执行程序终止,则返回 true;如果终止前超时期满,则返回 false 抛出:
-
InterruptedException
- 如果等待时发生中断
-
请求关闭、发生超时或者当前线程中断,无论哪一个首先发生之后,都将导致阻塞,直到所有任务完成执行。既是等待所有子线程执行结束。
execute
void execute(Runnable command)
-
在未来某个时间执行给定的命令。该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中执行,这由
Executor实现决定。
-
-
参数:
-
command
- 可运行的任务
抛出:
-
RejectedExecutionException
- 如果不能接受执行此任务。 -
NullPointerException
- 如果命令为 null
-
在未来某个时间执行给定的命令。该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中执行,这由 Executor 实现决定。
submit
Future<?> submit(Runnable task)
-
提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future 的
get 方法在
成功 完成时将会返回
null。
-
-
参数:
-
task
- 要提交的任务
返回:
- 表示任务等待完成的 Future 抛出:
-
RejectedExecutionException
- 如果任务无法安排执行 -
NullPointerException
- 如果该任务为 null
-
提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future 的 get 方法在成功 完成时将会返回 null。
6、下面是相关的使用例子:
public class ExecutorServiceTest { public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { // 创建一个固定大小的线程池 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("创建线程" + i); Runnable run = new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("启动线程"); } }; // 在未来某个时间执行给定的命令 service.execute(run); } // 关闭启动线程 service.shutdown(); // 等待子线程结束,再继续执行下面的代码 service.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.DAYS); System.out.println("all thread complete"); } }
可以发现线程被循环创建,但是启动线程却不是连续的,而是由ExecutorService决定的。