一、对象和数组(Objects and Arrays)
什么是对象?把一些"名字-属性"的组合放在一个单元里面,就组成了一个对象.我们可以理解为javascript中
的对象就是一些"键-值"对的集合。"名字"只能是string类型,不能是其他类型,而属性的类型则是
任意的(数字/字符串/其他对象..).可以用new Object()来创建一个空对象,也可以简单的用"{}"来创建一个空对象,这两者的作用是等同的.
var emptyObject1 = {}; //创建空对象 var emptyObject2 = new Object(); //创建空对象 var person = {"name":"sdcyst", "age":18, "sex":"male"}; //创建一个包含初始值的对象person alert(person.name); //sdcyst alert(person["age"]); //18
从上面的例子我们也可以看到,访问一个对象的属性,可以简单的用对象名加"."后加属性的名字,也
可以用"[]"操作符来获取,此时在[]里面的属性名字要加引号,这是因为对象中的索引都是字符串类型的.
javasript对象中属性的个数是可变的,在创建了一个对象之后可以随时对它赋予任何的属性.
var person = {}; person.name = "sdcyst"; person["age"] = 18; alert(person.name + "__" + person.age); //sdcyst__18 var _person = {name:"balala","age":23}; //在构建一个对象时,属性的名字可以不用引号来标注(name), //但是仍旧是一个字符串类型.在访问的时候[]内仍旧需要引号 alert(_person["name"] + "__" + person.age); //balala__23 alert(_person[name]); //undefinied
通过"."操作符获取对象的属性,必须得知道属性的名字.一般来说"[]"操作符获取对象属性的功能更强大一些,
可以在[]中放入一些表达式来取属性的值,
比如可以用在循环控制语句中,而"."操作符则没有这种灵活性。
var name = {"name1":"NAME1","name2":"NAME2","name3":"NAME3","name4":"NAME4"}; var namestring = ""; for(var props in name) { //循环name对象中的属性名字 namestring += name[props]; } alert(namestring); //NAME1NAME2NAME3NAME4 namestring = ""; for(var i=0; i<4; i++) { namestring += name["name"+(i+1)]; } alert(namestring); //NAME1NAME2NAME3NAME4
delete操作符可以删除对象中的某个属性,判断某个属性是否存在可以使用"in"操作符.
var name = {"name1":"NAME1","name2":"NAME2","name3":"NAME3","name4":"NAME4"}; var namestring = ""; for(var props in name) { //循环name对象中的属性名字 namestring += name[props]; } alert(namestring); //NAME1NAME2NAME3NAME4 delete name.name1; //删除name1属性 delete name["name3"]; //删除name3属性 namestring = ""; for(var props in name) { //循环name对象中的属性名字 namestring += name[props]; } alert(namestring); //NAME2NAME4 alert("name1" in name); //false alert("name4" in name); //true
需要注意,对象中的属性是没有顺序的.
二、函数(Function)
创建函数:
function f(x) {........}
var f = function(x) {......}
上面这两种形式都可以创建名为f()的函数,不过后一种形式可以创建匿名函数
函数定义时可以设置参数,如果传给函数的参数个数不够,则从最左边起依次对应,其余的用undefined赋值,如果传给函数
的参数多于函数定义参数的个数,则多出的参数被忽略.
function myprint(s1,s2,s3) { alert(s1+"_"+s2+"_"+s3); } myprint(); //undefined_undefined_undefined myprint("string1","string2"); //string1_string2_undefined myprint("string1","string2","string3","string4"); //string1_string2_string3
因此,对于定义好的函数,我们不能指望调用者将所有的参数全部传进来.对于那些必须用到的参数应该在函数体中
加以检测(用!操作符),或者设置默认值然后同参数进行或(||)操作来取得参数.
function myprint(s1,person) { var defaultperson = { //默认person对象 "name":"name1", "age":18, "sex":"female" }; if(!s1) { //s1不允许为空 alert("s1 must be input!"); return false; } person = person || defaultperson; //接受person对象参数 alert(s1+"_"+person.name+":"+person.age+":"+person.sex); }; myprint(); //s1 must be input! myprint("s1"); //s1_name1:18:female myprint("s1",{"name":"sdcyst","age":23,"sex":"male"}); //s1_sdcyst:23:male
函数的arguments属性
在每一个函数体的内部,都有一个arguments标识符,这个标识符代表了一个Arguments对象.Arguments对象非常类似
于Array(数组)对象,比如都有length属性,访问它的值用"[]"操作符利用索引来访问参数值,但是,二者是完全不同的
东西,仅仅是表面上有共同点而已(比如说修改Arguments对象的length属性并不会改变它的长度).
function myargs() { alert(arguments.length); alert(arguments[0]); } myargs(); //0 --- undefined myargs("1",[1,2]); //2 --- 1
Arguments对象有一个callee属性,标示了当前Arguments对象所在的方法.可以使用它来实现匿名函数的内部递归调用.
function(x) { if (x <= 1) return 1; return x * arguments.callee(x-1); } (section8.2)
Method--方法
方法就是函数.我们知道,每一个对象都包含0个或多个属性,属性可以是任意类型,当然也包括对象.函数本身就是一种
对象,因此我们完全可以把一个函数放到一个对象里面,此时,这个函数就成了对象的一个方法.此后如果要使用该方法,
则可以通过对象名利用"."操作符来实现.
var obj = {f0:function(){alert("f0");}}; //对象包含一个方法 function f1() {alert("f1");} obj.f1 = f1; //为对象添加方法 obj.f0(); //f0 f0是obj的方法 obj.f1(); //f1 f1是obj的方法 f1(); //f1 f1同时又是一个函数,可以直接调用 f0(); //f0仅仅是obj的方法,只能通过对象来调用
方法的调用需要对象的支持,那么在方法中如何获取对象的属性呢?this!this关键字我们已经很熟悉了,在javascript的方
法中,我们可以用this来取得对方法调用者(对象)的引用,从而获取方法调用者的各种属性.
var obj = {"name":"NAME","sex":"female"}; obj.print = function() { //为对象添加方法 alert(this.name + "_" + this["sex"]); }; obj.print(); //NAME_female obj.sex = "male"; obj.print(); //NAME_male
三、类、构造函数、原型
构造函数:
new操作符用来生成一个新的对象.new后面必须要跟上一个函数,也就是我们常说的构造函数.构造函数的工作原理又是怎样的呢?
先看一个例子:
function Person(name,sex) { this.name = name; this.sex = sex; } var per = new Person("sdcyst","male"); alert("name:"+per.name+"_sex:"+per.sex); //name:sdcyst_sex:male
四、类变量/类方法/实例变量/实例方法
在javascript中,所有的方法都有一个call方法和apply方法.这两个方法可以模拟对象调用方法.它的第一个参数是对象,后面的参数表示对象调用这个方法时的参数。
举个例子:
function Person(name,age) { //定义方法 this.name = name; this.age = age; } var o = new Object(); //空对象 alert(o.name + "_" + o.age); //undefined_undefined Person.call(o,"sdcyst",18); //相当于调用:o.Person("sdcyst",18) alert(o.name + "_" + o.age); //sdcyst_18 Person.apply(o,["name",89]);//apply方法作用同call,不同之处在于传递参数的形式是用数组来传递 alert(o.name + "_" + o.age); //name_89