用goto解决错误处理

在错误处理时,有时候使用 goto 能够减少一些代码冗余,比如以下代码:

<pre>
typedef struct
{
    void *buff1;
    void *buff2;
    void *buff3;
} foo;

int func(void)
{
    foo *p = (foo *)malloc(sizeof(foo));

    if (p == NULL)
        return -1;

    p->buff1 = malloc(10);
    if (p->buff1 == NULL)
    {
        free(p);
        return -1;
    }

    p->buff2 = malloc(10);
    if (p->buff2 == NULL)
    {
        free(p->buff1);
        free(p);
        return -1;
    }

    p->buff3 = malloc(10);
    if (p->buff3 == NULL)
    {
        free(p->buff2);
        free(p->buff1);
        free(p);
        return -1;
    }

    /* do something. */

    return 0;
}
</pre>

每次错误处理的代码都会递增,如果使用 goto,就可以这样:

<pre>
int func(void)
{
    foo *p = (foo *)malloc(sizeof(foo));
    if (p == NULL)
        goto bad0;

    p->buff1 = malloc(10);
    if (p->buff1 == NULL)
        goto bad1;

    p->buff2 = malloc(10);
    if (p->buff2 == NULL)
        goto bad2;

    p->buff3 = malloc(10);
    if (p->buff3 == NULL)
        goto bad3;

    /* do something. */

    return 0;

bad3:
    free(p->buff2);

bad2:
    free(p->buff1);

bad1:
    free(p);

bad0:
    return -1;
}
</pre>


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