/*
多态:可以理解为事物存在的多种体现形态
人:男人,女人
动物:猫,狗
猫 x=new 猫();
动物 x=new 猫();
1.多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象
父类的引用也可以接收自己的子类对象
2.多态的前提
必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现
通常还有一个前提:存在覆盖
3.多态的好处
多态的出现大大的提高程序的扩展性
4.多态的弊端:
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员
5.多态的应用
第二个问题:如何使用子类特有方法。
*/
/*
动物
猫,狗
*/
abstract class Animal
{
public abstract void eat();
}
class Cat extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse()
{
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃骨头");
}
public void kanJia()
{
System.out.println("看家");
}
}
class Pig extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("饲料");
}
public void gongDi()
{
System.out.println("拱地");
}
}
//----------------------------------------------
class DuoTaiDemo1
{
public static void main(String[] args)
{
//Animal a=new Cat();//类型转换,向上转型 byte b=2;int x=b;
//a.eat();
//如果逍遥调用猫的特有方法时,如何操作?
//强制将父类的引用。转化子类类型。向下转型
//Cat c=(Cat)a;
//c.catchMouse();
//千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型如下。
//Animal a=new Animal();
//Cat c=(Cat)a;
//我们能转换的是父类的引用指向了自己的子类对象时,该引用可以被提升,也可以被强制转换
//多态自始至终都是子类对象在做着变化
/*
毕老爷 x=new 毕老师();
x.讲课();
毕老师 y=(毕老师)x;
y.看电影();
*/
function(new Cat());
}
public static void function(Animal a)//Animai a=new Cat();
{
a.eat();
/*if(a instanceof Animal)
{
System.out.println("haha");
}
else
*/
if(a instanceof Cat)
{
Cat c=(Cat)a;
c.catchMouse();
}
else if (a instanceof Dog)
{
Dog c=(Dog)a;
c.kanJia();
}
}
}